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Call of Duty: World at War (TM) - Patch v1.3
LISEZMOI
Dernière mise à jour : 12/02/2009
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SOMMAIRE
I. INTRODUCTION
II. INSTALLATION
Configuration minimale requise
DirectX(R)
Punkbuster™
Désinstallation
III. HÉBERGER UN SERVEUR
IV. DÉPANNAGE
Problèmes vidéo
Problèmes audio
Problèmes liés à la connectivité et à Internet
Divers
V. PROBLÈMES CONNUS
VI. CORRECTIONS
VII. MENTIONS LÉGALES
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I. INTRODUCTION
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Ce fichier Lisezmoi contient toutes les informations nécessaires pour installer et exécuter le patch de Call of Duty: World at War sur votre ordinateur. Il vous permet aussi de résoudre les derniers problèmes pouvant être rencontrés durant l'installation et l'exécution du jeu.
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II. INSTALLATION
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-=CONFIGURATION MINIMALE REQUISE=-
LOGICIELS REQUIS :
Microsoft(R) Windows(R) XP ou Windows Vista(R) (Windows 95/98/ME/2000 ne sont pas compatibles)
Microsoft DirectX(R) 9.0c (inclus)
MATÉRIEL REQUIS :
PROCESSEUR : processeur Intel(R) Pentium(R) 4 à 3 GHz ou AMD(R) Athlon(TM) 64 3200+ ou supérieur
RAM : 512 Mo de RAM (1 Go pour Windows Vista)
CARTE GRAPHIQUE : NVIDIA(R) Geforce(R) 6600GT 256 Mo ou supérieure, ou ATI Radeon(TM) 1600XT ou supérieure
CARTE SON : carte son 100% compatible avec DirectX 9.0c
ESPACE LIBRE : 1 Go d'espace libre sur le disque dur
HÉBERGER UNE PARTIE EN COOP OU MULTIJOUEUR : pour héberger une partie en coopération ou multijoueur, un processeur dual core 2 Ghz ou supérieur est recommandé.
INTERNET : connexion Internet à haut débit pour les parties en multijoueur
-=DIRECTX=-
Pour lancer Call of Duty: World at War (COD: WaW), la dernière version de DirectX 9.0c doit être installée sur votre ordinateur. Elle est incluse avec COD: WaW et se lancera automatiquement durant l'installation. Vous pouvez aussi la télécharger sur :
http://www.microsoft.com
Pour que le jeu s'exécute, les utilisateurs de Windows Vista devront installer la mise à jour pour DirectX 9.0c comprise sur le disque de jeu. Elle est obligatoire, même si DirectX 10 est déjà installé.
-=PUNKBUSTER(TM)=-
Au cours de l'installation du jeu principal COD: WaW, vous aurez la possibilité d'installer le système anti-triche PunkBuster d'Even Balance, Inc. Cela n'est pas obligatoire, mais s'il n'est pas installé, vous ne pourrez pas jouer sur les serveurs qui utilisent PunkBuster.
-=ULTRASTATS(TM)=-
Dans la section "Bonus" ("Extras"), vous aurez la possibilité d'installer Ultrastats, un outil de suivi des statistiques pour COD:WaW.
-=DÉSINSTALLATION=-
Vous pouvez désinstaller COD: WaW via l'option Ajout/Suppression de programmes du Panneau de configuration Windows (Démarrer -> Panneau de configuration). Sélectionnez COD: WaW dans la liste des applications installées, cliquez sur Modifier/Supprimer, puis suivez les instructions à l'écran.
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III. HÉBERGER UN SERVEUR
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REMARQUE : Activision ne fournit pas d'assistance pour exécuter ou entretenir un serveur au-delà des étapes initiales concernant le démarrage du serveur. Activision ne fournit une assistance que pour le serveur Windows accompagnant le jeu.
REMARQUE : le nombre maximum de joueurs autorisés est de 32.
Vous devez d'abord déterminer le type de serveur le plus adapté pour vous : dédié ou non dédié.
Les serveurs non dédiés sont parfaits pour les parties en réseau regroupant peu de joueurs, ou pour les petites parties en ligne où tous les participants peuvent se connecter directement au serveur via une adresse IP connue. Les serveurs non dédiés ne sont pas faits pour fonctionner tout le temps. De plus, les serveurs non dédiés permettent à l'hôte de jouer au jeu sur l'ordinateur qui sert de serveur.
Les serveurs dédiés sont idéaux pour les parties en réseau ou en ligne regroupant de nombreux joueurs. Ils peuvent fonctionner pendant de longues périodes avec un entretien réduit au minimum s'ils sont bien configurés. De plus, les serveurs dédiés peuvent apparaître dans la liste des serveurs sur Internet. Il est impossible de jouer sur l'ordinateur qui héberge un serveur dédié.
· Lancer un serveur non dédié
1) Lancez le mode multijoueur de Call of Duty: World at War.
2) Cliquez sur Lancer nouveau serveur.
3) Sélectionnez le type de partie et la carte.
4) Saisissez le nom de votre serveur et les autres options.
5) Vérifiez que "Dédié" est paramétré sur NON.
6) Cliquez sur Lancer.
· Lancer un serveur dédié.
1) Lancez le mode multijoueur de Call of Duty: World at War.
2) Cliquez sur Lancer nouveau serveur.
3) Sélectionnez le type de partie et la carte.
4) Saisissez le nom de votre serveur et les autres options.
5) Vérifiez que "Dédié" est paramétré sur Réseau ou Internet.
6) Cliquez sur Lancer.
7) Le jeu va alors se fermer et le serveur fonctionnera dans une fenêtre de console.
REMARQUE : votre serveur dédié peut ne pas apparaître immédiatement dans le navigateur de serveur. Faites preuve de patience.
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IV. DÉPANNAGE
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-=PROBLÈMES VIDÉO=-
La plupart des problèmes vidéo peuvent être résolus en installant les derniers pilotes pour votre carte graphique, généralement disponibles sur le site du constructeur.
ATI : http://www.ati.com
NVIDIA : http://www.nvidia.com
-=PROBLÈMES AUDIO=-
La majorité des problèmes audio peuvent être résolus en s'assurant que les derniers pilotes AC97 pour votre carte son sont installés. Visitez le site du constructeur de votre carte son pour obtenir les pilotes AC97 les plus récents si vous rencontrez des problèmes audio.
-=PROBLÈMES LIÉS À LA CONNECTIVITÉ ET À INTERNET=-
Pour jouer en ligne à COD: WaW, vous devez disposer d'une connexion Internet active. Si vous n'arrivez pas à vous connecter à un serveur, assurez-vous que votre connexion Internet est active (essayez d'aller sur des sites Internet ou de jouer à d'autres jeux en ligne).
Si vous n'arrivez pas à héberger un serveur, veuillez vous assurer que votre pare-feu et/ou votre routeur sont correctement configurés. Activision ne fournit aucune assistance quant à la configuration de routeurs ou de pare-feu.
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V. PROBLÈMES CONNUS
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CRASH DE DIRECTX AU DÉMARRAGE
Si vous rencontrez un message d'erreur du type : "Échec de l'application, d3dx9_34.dll est introuvable. Vous pouvez régler le problème en réinstallant l'application", essayez d'installer la version la plus récente de DirectX 9.0c (disponible sur le disque du jeu ou sur le site www.microsoft.com).
CRASH DES CARTES SONS INTÉGRÉES REALTEK
Si vous possédez une carte son intégrée Realtek(TM) et êtes équipé de Windows(R) Vista, vous devrez utiliser les pilotes audio 6.0 de Microsoft, disponibles sur www.microsoft.com
CRASH DES CARTES SONS INTÉGRÉES SIGMATEL
Vous risquez de rencontrer des problèmes en exécutant le jeu avec une carte son intégrée Sigmatel(R). Si cela venait à se produire et que vous exécutez le jeu depuis votre partition principale, essayez d'installer toutes les mises à jour pour Windows(R) Vista, ainsi que les derniers pilotes Sigmatel disponibles sur le site www.dell.com.
Si vous exécutez le jeu depuis une partition secondaire, suivez les instructions ci-dessus et téléchargez le BIOS le plus récent chez le fabricant de votre carte mère.
PUNKBUSTER ET INSTALLATION
Lors de l'installation de COD:WaW, vous aurez la possibilité d'installer Punkbuster(TM). Si vous choisissez de ne pas installer Punkbuster(TM), mais décidez de l'installer par la suite, vous devrez devrez d'abord désinstaller le jeu, puis le réinstaller en choisissant d'installer Punkbuster(TM).
Une autre alternative consiste à télécharger l'assistant d'installation de Punkbuster(TM). Pour les utilisateurs de Windows(R) XP, Windows(R) XP 64 et Windows(R) Vista Ultimate, installez l'utilitaire PBSETUP disponible à l'adresse http://www.evenbalance.com/index.php?page=pbsetup.php.
Pour les utilisateurs de Windows(R) Vista Ultimate 64, Windows(R) Vista Édition Familiale Premium et Windows(R) Vista Professionnel, installez les utilitaires PBSETUP et PBSVC, disponibles sur le site www.evenbalance.com.
PROBLÈMES AVEC LES ROUTEURS WGR614v5 DE NETGEAR
Suite à un problème dans la mise à jour matérielle de ce routeur, les joueurs seront dans l'impossibilité d'héberger une partie via le routeur Netgear WGR614v5. Ils pourront cependant toujours rejoindre des parties, à condition d'avoir redirigé les ports correspondants.
CONTRÔLE COMPTE UTILISATEUR SOUS WINDOWS(R) VISTA
Pour les utilisateurs de Windows(R) Vista Ultimate 64, Windows(R) Vista Édition Familiale Premium et Windows(R) Vista Professionnel, si l'option "Contrôle compte utilisateur" est activée, Punkbuster(TM) ne fonctionnera pas correctement lorsque vous hébergez un serveur. Veuillez lancer le programme en tant qu'administrateur lorsque vous souhaitez héberger un serveur PunkBuster pour vous assurer que ce dernier ne rencontre pas de problème de fonctionnement.
Si vous utilisez un profil Windows(R) Vista sans droits d'administrateur et que l'option "Contrôle compte utilisateur" est activée, vous ne pourrez pas modifier le numéro de série via le menu Options. Veuillez lancer le programme en tant qu'administrateur si vous souhaitez modifier votre numéro de série afin de vous assurer que le changement sera bien pris en compte.
PROFILS EN LIGNE
Votre profil en ligne est unique, ce qui signifie qu'une fois créé, vous devrez l'effacer si jamais vous souhaitez modifier votre nom de joueur. Vous pouvez posséder jusqu'à cinq profils en ligne. Votre nom de joueur ne peut être modifié qu'avec un profil hors ligne, par exemple lorsque vous jouez en réseau local.
PUNKBUSTER
Si vous choisissez de ne pas installer Punkbuster en même temps que le jeu, mais que vous changez d'avis par la suite, vous devrez désinstaller le jeu, puis le réinstaller. Une autre méthode consiste à installer l'utilitaire PBSETUP, disponible à l'adresse suivante : http://www.evenbalance.com/index.php?page=pbsetup.php.
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VI. CORRECTIONS
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Corrigé dans la version 1.3
- /record et /demo activés.
- Ajout des noms des équipes à la catégorie "Tuer" du journal.
- Ajout des catégories "Manche gagnée" et "Défaite" au journal.
- Ajout de la catégorie "Timestamp" au journal.
- Nouvelles informations sur les actions (prise du drapeau, destruction du QG, pose d'une bombe, etc.).
- Amélioration de l'initialisation du son pour Vista : correction d'une perte de son pour les périphériques audio supérieurs à 48000 Hz 16 bit.
- Chaque nouvelle capture d’écran n’écrase plus la précédente.
Corrigé dans la version 1.2
- Une carte multijoueur gratuite ! Cette version ensoleillée de Makin vous permettra de voir le combat sous un jour nouveau !
- Correction d'une faille autorisant les serveurs en "power ranking".
- Correction d'erreurs d'authentification de serveur liées au routeur.
- Correction d'un problème de redirection HTTP pour le téléchargement de mods.
- Correction d'un crash de périphérique audio lié à l'émulation.
- Correction d'une faille qui permettait aux joueurs de donner une couleur à leur nom.
- Les tirs sont désormais correctement pris en compte lorsque le joueur visé est penché.
- /cg_drawfps activé pour les parties en multijoueur.
- La valeur dvar /cg_fov ne se réinitialise plus entre les parties.
- Les serveurs dédiés se reconnectent automatiquement au serveur principal lorsque ce dernier est réinitialisé.
- L'option "Accepter invitation de jeu" est assignée à sa touche par défaut (F10).
- Ajout d'une fonction lors des tentatives de connexion à un serveur protégé par un mot de passe depuis le navigateur des serveurs.
- Équilibrage des fusils à verrous.
- Chaque nouvelle capture d’écran n’écrase plus la précédente.
- Correction de différents problèmes relatifs aux cartes multijoueur.
Corrigé dans la version 1.1
- Les mods sont désormais activés en mode Coop, Solo et Multijoueur.
- Les joueurs sont prévenus chaque fois qu'un nouveau patch est disponible.
- Amélioration de la compatibilité SLI.
- G_Spawn : le crash des entités libres a été corrigé.
- Le serveur ne tombe plus à court de variables de script.
- Le numéro de licence n'est plus nécessaire pour héberger un serveur dédié.
- Il est désormais possible de lancer un serveur dédié avec la ligne de commande depuis une connexion Bureau à distance.
- Diverses corrections dans le navigateur de serveurs.
- Les joueurs ne reçoivent plus d'invitations multiples de la part d'un même ami.
- Lorsqu'un joueur demande l'envoi d'un avion de reconnaissance en mode Hardcore, l'ATH s'affiche correctement.
- Les noms de clan s'affichent dans le jeu aux endroits appropriés.
- Correction des problèmes de trous dans la carte.
- Amélioration des réapparitions et équilibrage des armes.
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VII. MENTIONS LÉGALES
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Utilise Bink Video. Copyright (C) 1997-2007 par RAD Game Tools, Inc.
PunkBuster(TM) - Copyright 2000-2007 par Even Balance, Inc.