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Call of Duty: World at War (TM) Patch v1.4

README
Letztes Update 23.03.2009
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INHALT

I. EINLEITUNG

II. INSTALLATION
Minimum-Systemanforderungen
DirectX(R)
Punkbuster™
Deinstallation

III. EINEN SERVER HOSTEN

IV. PROBLEMLÖSUNG
Grafikprobleme
Soundprobleme
Probleme mit dem Internet und der Netzwerkanbindung
Verschiedenes

V. BEKANNTE PROBLEME

VI. KORREKTUREN

VII. RECHTLICHE HINWEISE

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I. EINLEITUNG
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Diese Readme-Datei beinhaltet Informationen, die Sie für die Installation des Patches von Call of Duty: World at War und die Einrichtung auf Ihrem Computer benötigen, sowie die Lösungsansätze für die aktuellsten bekannten Probleme, die während der Installation und beim Spielstart auftreten können.

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II. INSTALLATION
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-=MINIMUM-SYSTEMANFORDERUNGEN=-

SOFTWARE-ANFORDERUNGEN:
Microsoft(R) Windows(R) XP oder Windows Vista(R) (Windows 95/98/Me/2000 werden nicht unterstützt)
Microsoft DirectX(R) 9.0c (Besitzer von Windows Vista müssen das Update für DirectX 9.0c installieren)

HARDWARE-ANFORDERUNGEN:
PROZESSOR: Intel(R) Pentium(R) 4 mit 3,0 GHz oder AMD(R) Athlon(TM) 64 3200+
RAM: 512 MB RAM (1 GB für Windows Vista)
GRAFIKKARTE: 256 MB NVIDIA(R) GeForce(R) 6600GT oder ATI Radeon(TM) 1600XT oder besser

SOUNDKARTE: 100% DirectX 9.0c-kompatible Soundkarte
FESTPLATTENSPEICHER: 1,6 GB freier Festplattenspeicher
KOOP-/MEHRSPIELER-SPIEL HOSTEN: Zum Hosten eines Koop- oder Mehrspieler-Spiels wird ein Dual Core-Prozessor mit 2 GHz oder ein besserer Prozessor empfohlen.
INTERNET: Für den Mehrspielermodus wird eine Breitbandverbindung benötigt.


-=DIRECTX=-

Für den Betrieb von Call of Duty: World at War (im Folgenden COD:WaW) wird vorausgesetzt, dass die aktuellste Version von DirectX 9.0c auf Ihrem Computer installiert ist. Diese ist auf der DVD-ROM von COD:WaW enthalten und wird automatisch während der Installation des Hauptspiels installiert. Sie können eine aktuelle Version auch auf folgender Seite herunterladen:

http://www.microsoft.de

Benutzer von Windows(R) Vista müssen das Update für DirectX 9.0c installieren, um das Spiel benutzen zu können. Dieses Update ist auf der DVD enthalten und wird auch dann benötigt, wenn bereits DirectX 10 installiert ist.


-=PUNKBUSTER(TM)=-

Während der Installation des Hauptspiels von COD:WaW haben Sie die Möglichkeit, PunkBuster zu installieren, ein Anti-Cheat-System von Even Balance, Inc. Die Installation ist zwar optional, Sie können ohne das System jedoch nicht auf Servern spielen, auf denen PunkBuster aktiviert ist.
 

-=ULTRASTATS(TM)=-

 

Im Bereich Extras haben Sie die Möglichkeit, Ultrastats zu installieren. Es handelt sich dabei um ein serverseitiges Statistikerstellprogramm für COD:WaW.


-=DEINSTALLATION=-

COD:WaW kann über die Funktion 'Software hinzufügen/entfernen' in der Windows-Systemsteuerung von Ihrem Computer entfernt werden (Start -> Einstellungen -> Systemsteuerung -> Software). Wählen Sie COD:WaW aus der Liste der installierten Anwendungen aus und klicken Sie auf 'Ändern/Entfernen'. Folgen Sie dann einfach den Bildschirmanweisungen.

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III. EINEN SERVER HOSTEN
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HINWEIS: Activision bietet keinen Kundendienst für das Betreiben und Unterhalten eines Servers an, der über das anfängliche Starten des Servers hinaus geht. Activision bietet ausschließlich einen Kundendienst für den Windows-Server an, der mit dem Spiel geliefert wird.

HINWEIS: Das Spiel unterstützt maximal bis zu 32 Spieler.

Als Erstes müssen Sie festlegen, welcher Server-Typ Ihren Anforderungen am ehesten entspricht: nicht-dediziert oder dediziert.

Ein nicht-dedizierter Server ist ideal für kleine bis mittlere LAN-Spiele oder kleine Internet-Spiele, in denen alle Mitspieler über bekannte IP-Adressen auf den Server zugreifen können. Nicht-dedizierte Server ermöglichen es dem Host außerdem, auf dem Computer, der als Server fungiert, gleichzeitig zu spielen.

Ein dedizierter Server ist ideal für große LAN-Spiele oder Internet-Spiele. Bei korrekt konfigurierten dedizierten Servern sind lange Laufzeiten möglich, ohne dass große Instandhaltungsarbeiten notwendig werden. Dedizierte Server können außerdem in der Master-Serverliste für Internetspiele auftauchen. Auf einem dedizierten Server kann nicht gleichzeitig gespielt werden.

· Einen nicht-dedizierten Server starten.
1) Starten Sie den Mehrspielermodus von Call of Duty: World at War.
2) Klicken Sie auf "Neuen Server starten".
3) Wählen Sie den Spieltyp und die Karte.
4) Legen Sie Ihren Servernamen und andere Optionen fest.
5) Stellen Sie sicher, dass "Dediziert" auf NEIN steht.
6) Klicken Sie auf "Start".

· Einen dedizierten Server starten.
1) Starten Sie den Mehrspielermodus von Call of Duty: World at War.
2) Klicken Sie auf "Neuen Server starten".
3) Wählen Sie den Spieltyp und die Karte.
4) Legen Sie Ihren Servernamen und andere Optionen fest.
5) Stellen Sie sicher, dass "Dediziert" auf LAN oder Internet steht.
6) Klicken Sie auf "Start".
7) Das Spiel wird nun geschlossen und der Server läuft in einem Konsolenfenster.

HINWEIS: Ihr dedizierter Server erscheint möglicherweise nicht sofort im Internet-Server-Browser. Haben Sie bitte etwas Geduld.

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IV. PROBLEMLÖSUNG
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-=GRAFIKPROBLEME=-

Die meisten Grafikprobleme lassen sich beheben, indem Sie den aktuellsten Treiber für Ihre Grafikkarte installieren, die sie für gewöhnlich auf der Internetseite des Herstellers finden.

ATI: http://www.ati.com
NVIDIA: http://www.nvidia.com

-=SOUNDPROBLEME=-

Die meisten Probleme werde behoben, indem Sie den aktuellsten AC97-Teiber für Ihre Soundkarte installieren. Laden Sie den aktuellsten für Ihre Soundkarte verfügbaren Treiber von der Internetseite des Herstellers herunter, wenn Sie Probleme mit der Soundwiedergabe haben.

-=PROBLEME MIT DEM INTERNET UND DER NETZWERKANBINDUNG=-

Sie müssen über eine aktive Internetverbindung verfügen, um COD:WaW online zu spielen. Wenn Sie Probleme damit haben, eine Verbindung zu einem Server aufzubauen, stellen Sie sicher, dass Ihre Internetverbindung aktiv ist (versuchen Sie, Internetseiten zu laden oder andere Online-Spiele zu spielen etc.).

Wenn Sie Schwierigkeiten haben, einen Server zu hosten, sollten Sie überprüfen, dass Ihre Firewall und/oder Ihr Router ordnungsgemäß konfiguriert sind. Activision bietet keinen Kundendienst zu Firewalls und Routern an.

-=VERSCHIEDENES=-

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V. BEKANNTE PROBLEME
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DIRECTX-FEHLER BEIM SPIELSTART

Wenn Sie die Fehlermeldung erhalten, dass die Datei d3dx9_34.dll nicht gefunden wurde, können Sie dieses Problem möglicherweise durch eine erneute Installation der aktuellsten Version von DirectX 9.0c beheben. Die aktuelle Version von DirectX 9.0c ist auf der DVD enthalten. Sie können sie auch auf der Seite www.microsoft.de herunterladen.

PROBLEME MIT REALTEK ONBOARD-SOUNDKARTEN

Benutzer von Realtek(TM) Onboard-Soundkarten und Windows(R) Vista müssen die Microsoft Audio-Treiber 6.0 installieren. Diese finden Sie auf der Seite www.microsoft.de.

PROBLEME MIT SIGMATEL ONBOARD-SOUNDKARTEN

Die Verwendung von Sigmatel(R) Onboard-Soundkarten kann zu Problemen führen. Wenn Sie Probleme haben, während Sie das Spiel von der primären Partition aus ausführen, müssen Sie sämtliche verfügbaren Updates für Windows(R) Vista sowie die neusten Sigmatel-Treiber (von www.dell.de) installieren.

Wenn Sie das Spiel von einer sekundären Partition aus ausführen, folgen Sie bitte den obigen Anweisungen und laden Sie zusätzlich das neuste BIOS vom Hersteller Ihres Mainboards herunter.

PUNKBUSTER UND DIE INSTALLATION

Bei der Installation von COD:WaW haben Sie die Option, Punkbuster(TM) ebenfalls zu installieren. Wenn Sie sich gegen die Installation von Punkbuster(TM) dabei entscheiden, es aber zu einem späteren Zeitpunkt noch installieren möchten, müssen Sie das Spiel deinstallieren, es erneut installieren und sich dabei dann für die Installation von Punkbuster(TM) entscheiden.

Alternativ können Sie auch die separate Installation von Punkbuster(TM) verwenden. Für Windows(R) XP, Windows(R) XP 64 und Windows(R) Vista Ultimate finden Sie das PBSETUP Utility auf der Website http://www.evenbalance.com/index.php?page=pbsetup.php.

Für Windows(R) Vista Ultimate 64, Windows(R) Vista Home Premium und Windows(R) Vista Business, installieren Sie PBSETUP und das PBSVC Utility von der Seite www.evenbalance.com.

PROBLEME MIT NETGEAR WGR614v5-ROUTERN

Aufgrund eines Problems mit der Hardwarerevision des Routers ist es nicht möglich, Spiele mit einem Netgear WGR614v5-Router zu hosten. Sie können sich aber dennoch problemlos einem Spiel anschließen, wenn Sie die richtigen Ports weiterleiten.

WINDOWS(R) VISTA BENUTZERKONTENSTEUERUNG

Für Windows(R) Vista Ultimate 64, Windows(R) Vista Home Premium und Windows(R) Vista Business: Mit aktivierter "Benutzerkontensteuerung" (UAC) funktioniert Punkbuster(TM) beim Hosten eines Servers nicht ordnungsgemäß. Bitte führen Sie das Programm als Administrator aus, um den ordnungsgemäßen Betrieb eines Punkbuster-Servers gewährleisten zu können.

Wenn Sie ein Windows(R) Vista-Profil ohne Administratorrechte verwenden und die "Benutzerkontensteuerung" (UAC) aktiviert ist, können Sie Ihren Code nicht über das Optionsmenü ändern. Bitte starten Sie das Programm als Administrator, wenn Sie Ihren Code ändern wollen, um eine ordnungsgemäße Aktualisierung des Codes zu gewährleisten.

ONLINE-PROFILE

Online-Profile sind einzigartig und nach Anlegen des Profils kann der Spielername nicht ohne Löschen des Profils geändert werden. Sie können bis zu fünf Online-Profile anlegen. Ihr Spielername kann nur für Offline-Profile geändert werden, wenn Sie zum Beispiel an einer LAN-Party teilnehmen.

PUNKBUSTER

Falls Sie Punkbuster(TM) während der Installation nicht wählen, dies aber zu einem späteren Zeitpunkt nachholen möchten, müssen Sie dazu das Spiel zunächst deinstallieren, es dann erneut installieren und bei der erneuten Installation Punkbuster(TM) mit installieren lassen. Alternativ können Sie auch das Programm PBSETUP herunterladen und ausführen, das Sie unter http://www.evenbalance.com/index.php?page=pbsetup.php finden.

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VI. KORREKTUREN
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In Patch 1.4 behoben

- 3 neue Mehrspieler-Karten (Kneedeep - Knietief, Nightfire, Station - Bahnhof)!
- Verbesserte Einstiegslogik.
- Verbesserter Auto-Ausgleich der Teams.
- Laufende Koop-Spiele werden nicht mehr im Browser angezeigt.
- Mods: IWDs der Karten können im Verzeichnis für benutzererstellte Karten abgelegt werden.
- Verzögerung beim Schießen auf Panzer behoben.
- Suchen und Zerstören: Alle in den ersten 15 Sekunden abgefeuerten Gewehrgranaten sind Blindgänger.
- Spielern, die eine S-Mine ausrüsten und einen Teamkameraden in Hardcore-Spielen im Nahkampf töten, wird nun ein Teamabschuss angerechnet.
- Spieler erhalten eine 200-Punkte-Strafe für den Teamabschuss des Bombenlegers/-entschärfers in Hardcore-Suchen und Zerstören.
- Martyrium hat in Hardcore-Spielen keine Tode durch direkte Treffer mehr zur Folge.
- "Bajonett-Sprünge" wurden deaktiviert.


In Patch 1.3 behoben

- /record und /demo aktiviert.
- Teamnamen zu Abschusseinträgen im Log hinzugefügt.
- Einträge für Rundensiege und Niederlagen dem Log hinzugefügt.
- Zeitstempel zum Log hinzugefügt.
- Zusätzliche Einträge im Log (Fahne genommen, Hauptquartier zerstört, Bombe gelegt, etc.).
- Bessere Soundinitialisierung für Vista - behebt Ausfall des Sounds auf Audiogeräten mit einer höheren Einstellung als 16 Bit, 48.000 Hz.
- Screenshots überschreiben sich nicht mehr gegenseitig.


In Patch 1.2 behoben

- Screenshots überschreiben sich nicht mehr gegenseitig.
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Fein abgestimmtes Geradezugverschlussgewehr für Balance
- Kostenlose Mehrspielerkarte! Das Meer ist verebbt und die Sonne steht hoch am Himmel - diese Tageslichtversion von Makin wirft neues Licht auf die Schlacht!
- Exploits behoben, die den schnellen Aufstieg auf bestimmten Servern ermöglichten.
- Routerbezogene Serverauthentisierungsprobleme behoben.
- HTTP-Umleitung zum Herunterladen von Mods korrigiert.
- Abstürze im Zusammenhang mit emulierten Audiogeräten behoben.
- Exploit behoben, der den Spielern das Einfärben ihres Namens ermöglichte.
- Treffer werden nun richtig erkannt, wenn das Ziel sich zur Seite lehnt.
- /cg_drawfps für Mehrspieler-Spiele aktiviert.
- Der Wert der Variablen /cg_fov wird nicht mehr zwischen den Spielen zurückgesetzt.
- Dedizierte Server stellen automatisch die Verbindung zum Masterserver wieder her, wenn der Masterserver zurückgesetzt wurde.
- "Spieleinladung annehmen" wurde mit der Standardtaste (F10) verknüpft.
- Korrektur für den Versuch, einem passwortgeschützten Server über den Serverbrowser beizutreten.
- Verschiedene Probleme und Exploits bei bestimmten Mehrspielerkarten korrigiert.


In Patch 1.1 behoben

- In den Modi Koop, Einzelspieler und Mehrspieler sind jetzt Mods erlaubt.
- Der Spieler wird jetzt benachrichtigt, wenn eine neue Version verfügbar ist.
- Der SLI-Support wurde verbessert.
- Der "G_Spawn: no free entities"-Absturz wurde behoben.
- Dem Server gehen nicht mehr die Skriptvariablen aus.
- Für einen dedizierten Server ist kein Lizenzcode mehr erforderlich.
- Ein dedizierter Server kann jetzt über die Remotedesktopverbindung von der Kommandozeile aus gestartet werden.
- Verschiedene Serverbrowser-Korrekturen wurden vorgenommen.
- Spieler bekommen nicht mehr mehrere Freundeseinladungen von denselben Freunden angezeigt.
- Wenn ein Spieler im Hardcore-Spiel ein Aufklärungsflugzeug ruft, wird das HUD jetzt richtig angezeigt.
- Clansymbole werden jetzt wenn erforderlich im Spiel angezeigt.
- Lücken in Karten wurden behoben.
- Der Eintritt und der Waffenausgleich wurden verbessert.

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VII. RECHTLICHE HINWEISE
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Verwendet Bink Video. Copyright (c) 1997-2007 RAD Game Tools, Inc.

PunkBuster(TM) Copyright 2000-2007 Even Balance, Inc.