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Parche v1.5 de Call of Duty: World at War (TM)
README (Léame)
Última actualización 03-06-2009
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ÍNDICE
I. INTRODUCCIÓN
II. INSTALACIÓN
Requisitos mínimos del sistema
DirectX(R)
Punkbuster™
Desinstalar
III. CREAR UN SERVIDOR
IV. SOLUCIÓN DE PROBLEMAS
Problemas con los gráficos
Problemas con el sonido
Problemas de conexión e Internet
Varios
V. PROBLEMAS CONOCIDOS
VI. CORRECCIONES
VII. INFORMACIÓN SOBRE EL COPYRIGHT
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I. INTRODUCCIÓN
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Este archivo Readme (Léame) contiene toda la información que necesitas para instalar y configurar el parche de Call of Duty: World at War en tu ordenador y solucionar los últimos problemas que puedan aparecer durante la instalación y la configuración.
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II. INSTALACIÓN
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-=REQUISITOS MÍNIMOS
DEL SISTEMA=-
REQUISITOS DE
SOFTWARE:
Microsoft(R)
Windows(R) XP o Windows Vista (R) (Windows 95/98/ME/2000 no son compatibles)
Microsoft DirectX(R)
9.0c (incluido)
REQUISITOS DE
HARDWARE:
PROCESADOR: Intel(R)
Pentium(R) 4 a 3,0 GHz o AMD(R) Athlon(TM) 64 3200+ o superior.
MEMORIA RAM: 512
MB (o 1 GB para Windows Vista)
TARJETA DE VÍDEO: 256 MB NVIDIA(R)
GeForce(TM) 6600GT o superior o ATI Radeon(TM) 1600XT o superior.
TARJETA DE
SONIDO: compatible con
DirectX 9.0c.
ESPACIO EN EL DISCO
DURO: 8 GB de
espacio libre en el disco duro.
ANFITRIÓN
MULTIJUGADOR/COOPERATIVO: para ejercer de
anfitrión en partidas cooperativas o multijugador, se recomienda un procesador
dual core a 2 GHz o superior.
INTERNET: se necesita una
conexión y un servicio de banda ancha para la conexión multijugador.
-=DIRECTX=-
Call of Duty: World at
War (a partir de ahora COD:WaW) necesita que tu ordenador tenga instalada la
última versión de DirectX 9.0c para poder ejecutarse. Ésta viene incluida con
COD:WaW y se ejecutará automáticamente durante la instalación del juego
principal, y también está disponible en línea en:
http://www.microsoft.com
Para que el juego
funcione, los usuarios de Windows Vista tienen que instalar la actualización de
DirectX 9.0c que viene incluida en el disco del juego. Esto es necesario aunque
DirectX 10 esté instalado.
-=PUNKBUSTER(TM)=-
Durante la instalación
del juego principal de COD:WaW se te dará la opción de instalar el sistema
anticheats PunkBuster de Even Balance, Inc. Aunque es opcional, si no lo tienes
instalado no podrás jugar en los servidores que tengan PunkBuster activado.
-=ULTRASTATS(TM)=-
En la sección de extras, tendrás la opción de instalar
Ultrastats, un servidor secundario de estadísticas que sirve de herramienta de
seguimiento para COD:WaW.
-=DESINSTALAR=-
COD:WaW puede
desinstalarse de tu sistema desde Agregar o quitar programas en el Panel de
control de Windows (Inicio -> Configuración -> Panel de control).
Selecciona COD:WaW de la lista de aplicaciones instaladas y selecciona Cambiar
o quitar y después, sigue las instrucciones en pantalla.
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III. CREAR UN SERVIDOR
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NOTA: Activision no
proporciona apoyo por llevar o mantener un servidor más allá de los estadios
iniciales de inicio del servidor. Activision solo proporciona apoyo para el
servidor de Windows proporcionado con el juego.
NOTA: el número máximo de jugadores admitidos es 32.
Primero tendrás que determinar qué tipo de servidor se adecua mejor a tus
necesidades: un servidor pasivo o uno dedicado.
Un servidor pasivo es ideal para partidas de tamaño medio por red local o
pequeñas partidas por Internet donde todos los participantes pueden conectarse
directamente al servidor mediante una dirección IP conocida. Los servidores
pasivos no están pensados para funcionar indefinidamente. Además, los
servidores pasivos permiten que el anfitrión juegue la partida con el mismo
ordenador que está haciendo de servidor.
Un servidor dedicado es ideal para grandes partidas por red local o Internet.
Los servidores dedicados son capaces de funcionar durante largos periodos de
tiempo con poco mantenimiento si se configuran adecuadamente. Además, un servidor
dedicado es susceptible de aparecer en la lista general de servidores de
partidas por Internet. No es posible jugar con un ordenador que albergue un
servidor dedicado.
· Cómo iniciar un servidor pasivo.
1) Inicia Call of Duty: World at War en el
modo multijugador.
2) Haz clic en "Iniciar un nuevo
servidor".
3) Selecciona el tipo de partida y el mapa.
4) Configura el nombre de tu
servidor y las demás opciones.
5) Asegúrate de que "Dedicado" esté configurado en "NO".
6) Haz clic en "Empezar".
·Cómo iniciar un servidor dedicado.
1) Inicia Call of Duty: World at War en el
modo multijugador.
2) Haz clic en "Iniciar un nuevo
servidor".
3) Selecciona el tipo de partida y el mapa.
4) Configura el nombre de tu
servidor y las demás opciones.
5) Asegúrate de que "Dedicado" esté configurado en "Red
local" o "Internet".
6) Haz clic en "Empezar".
7) El juego se cerrará y el
servidor se iniciará en una ventana de consola.
NOTA: tu servidor dedicado no aparecerá al instante en el explorador de
servidores de Internet. Ten paciencia, por favor.
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IV. SOLUCIÓN DE
PROBLEMAS
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-=PROBLEMAS DE VÍDEO=-
La mayoría de los
problemas de vídeo se pueden resolver instalando los últimos controladores para
la tarjeta de vídeo en el sitio web del proveedor.
ATI: http://www.ati.com
NVIDIA:
http://www.ati.com
=-PROBLEMAS DE
SONIDO=-
Puedes resolver la
mayoría de los problemas de sonido asegurándote de que tienes instalados los
últimos controladores AC97 para tu tarjeta de sonido. Si experimentas problemas con la reproducción
de sonido, visita el sitio web del proveedor de la tarjeta de sonido para conseguir
los últimos controladores AC97.
-=PROBLEMAS DE
CONEXIÓN E INTERNET=-
COD:WaW necesita una
conexión a Internet activa para jugar en línea. Si estás teniendo problemas
para conectarte a un servidor, asegúrate de que tu conexión está operativa (prueba
sitios web, otros juegos en línea, etc.).
Si tienes problemas
para hospedar un servidor, asegúrate de que el firewall o el router estén
correctamente configurados. Activision no proporciona asistencia técnica para
los routers y firewalls.
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V. PROBLEMAS CONOCIDOS
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CAÍDA DEL SISTEMA DE
DIRECTX AL EJECUTAR
Si ves el siguiente
mensaje de error: "Esta aplicación no se ha iniciado porque no se ha
encontrado d3dx9_34.dll. Volver a instalar la aplicación podría solucionar el problema.",
prueba a instalar la última versión de DirectX 9.0c (que se encuentra en el
disco de juego o en www.microsoft.com).
CAÍDA DEL SISTEMA CON
TARJETAS DE SONIDO REALTEK
Los usuarios con
tarjetas de sonido integradas Realtek(TM) y Windows(R) Vista tendrán que usar
los controladores de sonido de Microsoft 6.0 (que pueden encontrase en
www.microsoft.com).
CAÍDA DEL SISTEMA CON
TARJETAS DE SONIDO SIGMATEL
Hay problemas al
ejecutar el juego con las tarjetas de sonido Sigmatel(R). Si tienes este problema,
y estás ejecutando el juego desde la partición primaria, tendrás que instalar
las actualizaciones de Windows(R) Vista, y los controladores actualizados de
Sigmatel drivers que encontrarás en www.dell.com.
Si estás ejecutando el
juego desde una partición secundaria, sigue las instrucciones anteriores y
descarga, además, la última BIOS del fabricante de la placa base.
PUNKBUSTER:
INSTALACIÓN
Al instalar COD:WaW,
el usuario tiene la opción de instalar Punkbuster(TM). Si el usuario decide no instalar
Punkbuster(TM) durante la instalación del juego, pero desea instalarlo
posteriormente, tendrá que desinstalar el juego y volver a instalarlo, pero
esta vez seleccionando la opción de instalar Punkbuster(TM).
Otra opción es
instalar Punkbuster(TM) de modo independiente mediante su archivo de
configuración. Los usuarios de Windows(R) XP, Windows(R) XP 64 y Windows(R)
Vista Ultimate deben instalar la utilidad PBSETUP que se encuentra en
http://www.evenbalance.com/index.php?page=pbsetup.php.
Los usuarios de
Windows(R) Vista Ultimate 64, Windows(R) Vista Home Premium y Windows(R) Vista
Business deben instalar las utilidades PBSETUP y PBSVC que se encuentran en
www.evenbalance.com
PROBLEMAS CON ROUTERS
NETGEAR WGR614v5
Debido a un problema
con esta versión de hardware del router, los jugadores no podrán hospedar una
partida si usan un router Netgear WGR614v5. Sin embargo, podrán unirse a
partidas, siempre y cuando se hayan redireccionado los puertos adecuados.
CONTROL DE CUENTA DE
USUARIO DE WINDOWS(R) VISTA
Si está activado el
control de cuenta de usuario de Windows(R) Vista Ultimate 64, Windows(R) Vista
Home Premium y Windows(R) Vista Business, Punkbuster(TM) no funcionará
correctamente al ejercer de anfitrión de un servidor. Ejecuta el programa como
administrador al intentar ejercer de anfitrión con un servidor PunkBuster para
que funcione correctamente.
Si se usa un perfil de
Windows(R) Vista sin derechos de administrador con el "control de cuenta
de usuario" activado, no podrás cambiar la clave del producto desde el
menú de opciones. Ejecuta el programa como administrador al intentar cambiar la
clave del producto para asegurarte de que el cambio se actualiza correctamente.
PERFILES EN LÍNEA
Los perfiles en
línea son únicos y, como tales, una vez creados, no puedes cambiar tu nombre de
jugador sin borrar el perfil. Se te permite crear cinco perfiles en línea. Tu
nombre de jugador solo puede cambiarse en un perfil offline, por ejemplo, para
jugar en una partida LAN.
PUNKBUSTER
Si eliges no
instalar Punkbuster al instalar el juego, pero quieres hacerlo más tarde,
tendrás que desinstalar el juego y volver a instalarlo. Como alternativa, instala la utilidad PBSETUP
que puedes encontrar en http://www.evenbalance.com/index.php?page=pbsetup.php.
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VI. CORRECCIONES
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Corregido en 1.5
- cg_DrawFPS 1 ahora
solo muestra FPS y cg ms/frame.
- Añadido el comando RCon "teamstatus" para mostrar la información
del equipo del jugador.
- Ahora los anfitriones del modo cooperativo pueden expulsar jugadores del
punto de encuentro.
- Corregido un problema con la aparición de los perros en el modo multijugador.
- Corregido un problema de cálculo de la ruta en el modo zombis nazis.
- Corregido un caso en el que el modelo del jugador aparecía de forma
incorrecta.
- Corregidos algunos errores de excepción no gestionada.
- Corregida la función de actualización del explorador de servidores en la
categoría de "favoritos".
- Añadida compatibilidad para CODTV.
- Mods: añadida la función de script joinsquad.
- Mods: ahora los jugadores pueden unirse a los puntos de encuentro
cooperativos que hospedan mapas con nombres de más de dieciocho caracteres.
- Mods: ahora los usuarios pueden cargar mapas personalizados cuando la carpeta
de mapas del usuario tiene cincuenta o más mapas personalizados.
- Mods: eliminada la carga de recursos duplicados que estaba causando el
problema "2048 materiales".
- Mods: aumentada la cantidad de mods que pueden aparecer en el menú de mods.
- Mods: corregida una caída de sistema relacionada con el archivo mod.arena.
Corregido en 1.4
- ¡3 nuevos mapas multijugador: Kneedeep, Nightfire y Station!
- ¡Mapa de zombis
nazis con más armas, máquinas expendedoras de refrescos y defensas de
electroshock: Verrückt!
- Mejorada la lógica
de aparición.
- Mejoras de autoequilibrado.
- Las partidas
cooperativas en curso ya no aparecen en el explorador.
- Mods: los
archivos IWD pueden ponerse en la carpeta de mapas del usuario.
- Mods: las funciones
de esprintar/aguantar la respiración funcionan correctamente.
- Corregido el retardo
causado por disparar a los tanques.
- Las