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Parche v1.3 de Call of Duty: World at War (TM)

README (Léame)

Última actualización 12-02-2009

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ÍNDICE

 

I. INTRODUCCIÓN

 

II. INSTALACIÓN

Requisitos mínimos del sistema

DirectX(R)

Punkbuster™

Desinstalar

 

III. CREAR UN SERVIDOR

 

IV. SOLUCIÓN DE PROBLEMAS

Problemas con los gráficos

Problemas con el sonido

Problemas de conexión e Internet

Varios

 

V. PROBLEMAS CONOCIDOS

 

VI. CORRECCIONES

 

VII. INFORMACIÓN SOBRE EL COPYRIGHT

 

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I. INTRODUCCIÓN

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Este archivo Readme (Léame) contiene toda la información que necesitas para instalar y configurar el parche de Call of Duty: World at War en tu ordenador y solucionar los últimos problemas que puedan aparecer durante la instalación y la configuración.

 

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II. INSTALACIÓN

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-=REQUISITOS MÍNIMOS DEL SISTEMA=-

 

 

REQUISITOS DE SOFTWARE:

Microsoft(R) Windows(R) XP o Windows Vista (R) (Windows 95/98/ME/2000 no son compatibles)

Microsoft DirectX(R) 9.0c (incluido)

 

REQUISITOS DE HARDWARE:

Procesador: son compatibles los Intel(R) Pentium(R) 4 a 3 GHz o el procesador AMD(R) Athlon(TM) 64 3200+ o superior.

Memoria RAM: 512 MB (o 1 GB para Windows Vista).

Tarjeta de vídeo: 256 MB NVIDIA(R) GeForce(TM) 6600GT o superior o ATI Radeon(TM) 1600XT o superior.

Tarjeta de sonido: compatible con DirectX 9.0c.

Espacio en el disco duro: 1 GB de espacio libre en el disco duro.

ANFITRIÓN MULTIJUGADOR/COOPERATIVO: para ejercer de anfitrión en partidas cooperativas o multijugador, se recomienda un procesador dual core a 2 GHz o superior.

INTERNET: se necesita una conexión y un servicio de banda ancha para la conexión multijugador.

 

 

 

 

-=DIRECTX=-

 

Call of Duty: World at War (a partir de ahora COD:WaW) necesita que tu ordenador tenga instalada la última versión de DirectX 9.0c para poder ejecutarse. Ésta viene incluida con COD:WaW y se ejecutará automáticamente durante la instalación del juego principal, y también está disponible en línea en:

 

http://www.microsoft.com

 

Para que el juego funcione, los usuarios de Windows Vista tienen que instalar la actualización de DirectX 9.0c que viene incluida en el disco del juego. Esto es necesario aunque DirectX 10 esté instalado.

 

-=PUNKBUSTER(TM)=-

 

Durante la instalación del juego principal de COD:WaW se te dará la opción de instalar el sistema anticheats PunkBuster de Even Balance, Inc. Aunque es opcional, si no lo tienes instalado no podrás jugar en los servidores que tengan PunkBuster activado.

 

-=ULTRASTATS(TM)=-

 

En la sección de extras, tendrás la opción de instalar Ultrastats, un servidor secundario de estadísticas que sirve de herramienta de seguimiento para COD:WaW.

 

-=DESINSTALAR=-

 

COD:WaW puede desinstalarse de tu sistema desde Agregar o quitar programas en el Panel de control de Windows (Inicio -> Configuración -> Panel de control). Selecciona COD:WaW de la lista de aplicaciones instaladas y selecciona Cambiar o quitar y después, sigue las instrucciones en pantalla.

 

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III. CREAR UN SERVIDOR

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NOTA: Activision no proporciona apoyo por llevar o mantener un servidor más allá de los estadios iniciales de inicio del servidor. Activision solo proporciona apoyo para el servidor de Windows proporcionado con el juego.

NOTA: el número máximo de jugadores admitidos es 32.

Primero tendrás que determinar qué tipo de servidor se adecua mejor a tus necesidades: un servidor pasivo o uno dedicado.

Un servidor pasivo es ideal para partidas de tamaño medio por red local o pequeñas partidas por Internet donde todos los participantes pueden conectarse directamente al servidor mediante una dirección IP conocida. Los servidores pasivos no están pensados para funcionar indefinidamente. Además, los servidores pasivos permiten que el anfitrión juegue la partida con el mismo ordenador que está haciendo de servidor.

Un servidor dedicado es ideal para grandes partidas por red local o Internet. Los servidores dedicados son capaces de funcionar durante largos periodos de tiempo con poco mantenimiento si se configuran adecuadamente. Además, un servidor dedicado es susceptible de aparecer en la lista general de servidores de partidas por Internet. No es posible jugar con un ordenador que albergue un servidor dedicado.

· Cómo iniciar un servidor pasivo.
1) Inicia Call of Duty: World at War en el modo multijugador.
2) Haz clic en "Iniciar un nuevo servidor".
3) Selecciona el tipo de partida y el mapa.
4) Configura el nombre de tu servidor y las demás opciones.
5) Asegúrate de que "Dedicado" esté configurado en "NO".
6) Haz clic en "Empezar".

· Cómo iniciar un servidor dedicado.
1) Inicia Call of Duty: World at War en el modo multijugador.
2) Haz clic en "Iniciar un nuevo servidor".
3) Selecciona el tipo de partida y el mapa.
4) Configura el nombre de tu servidor y las demás opciones.
5) Asegúrate de que "Dedicado" esté configurado en "Red local" o "Internet".
6) Haz clic en "Empezar".
7) El juego se cerrará y el servidor se iniciará en una ventana de consola.

NOTA: tu servidor dedicado no aparecerá al instante en el explorador de servidores de Internet. Ten paciencia, por favor.

 

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IV. SOLUCIÓN DE PROBLEMAS

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-=PROBLEMAS DE VÍDEO=-

 

La mayoría de los problemas de vídeo se pueden resolver instalando los últimos controladores para la tarjeta de vídeo en el sitio web del proveedor.

 

ATI: http://www.ati.com

NVIDIA: http://www.ati.com

 

 

=-PROBLEMAS DE SONIDO=-

 

Puedes resolver la mayoría de los problemas de sonido asegurándote de que tienes instalados los últimos controladores AC97 para tu tarjeta de sonido. Si experimentas problemas con la reproducción de sonido, visita el sitio web del proveedor de la tarjeta de sonido para conseguir los últimos controladores AC97.

 

 

-=PROBLEMAS DE CONEXIÓN E INTERNET=-

 

COD:WaW necesita una conexión a Internet activa para jugar en línea. Si estás teniendo problemas para conectarte a un servidor, asegúrate de que tu conexión está operativa (prueba sitios web, otros juegos en línea, etc.).

 

Si tienes problemas para hospedar un servidor, asegúrate de que el firewall o el router estén correctamente configurados. Activision no proporciona asistencia técnica para los routers y firewalls.

 

 

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V. PROBLEMAS CONOCIDOS

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CAÍDA DEL SISTEMA DE DIRECTX AL EJECUTAR

 

Si ves el siguiente mensaje de error: "Esta aplicación no se ha iniciado porque no se ha encontrado d3dx9_34.dll. Volver a instalar la aplicación podría solucionar el problema.", prueba a instalar la última versión de DirectX 9.0c (que se encuentra en el disco de juego o en www.microsoft.com).

 

CAÍDA DEL SISTEMA CON TARJETAS DE SONIDO REALTEK

 

Los usuarios con tarjetas de sonido integradas Realtek(TM) y Windows(R) Vista tendrán que usar los controladores de sonido de Microsoft 6.0 (que pueden encontrase en www.microsoft.com).

 

CAÍDA DEL SISTEMA CON TARJETAS DE SONIDO SIGMATEL

 

Hay problemas al ejecutar el juego con las tarjetas de sonido Sigmatel(R). Si tienes este problema, y estás ejecutando el juego desde la partición primaria, tendrás que instalar las actualizaciones de Windows(R) Vista, y los controladores actualizados de Sigmatel drivers que encontrarás en www.dell.com.

 

Si estás ejecutando el juego desde una partición secundaria, sigue las instrucciones anteriores y descarga, además, la última BIOS del fabricante de la placa base.

 

PUNKBUSTER: INSTALACIÓN

 

Al instalar COD:WaW, el usuario tiene la opción de instalar Punkbuster(TM). Si el usuario decide no instalar Punkbuster(TM) durante la instalación del juego, pero desea instalarlo posteriormente, tendrá que desinstalar el juego y volver a instalarlo, pero esta vez seleccionando la opción de instalar Punkbuster(TM).

 

Otra opción es instalar Punkbuster(TM) de modo independiente mediante su archivo de configuración. Los usuarios de Windows(R) XP, Windows(R) XP 64 y Windows(R) Vista Ultimate deben instalar la utilidad PBSETUP que se encuentra en http://www.evenbalance.com/index.php?page=pbsetup.php.

 

Los usuarios de Windows(R) Vista Ultimate 64, Windows(R) Vista Home Premium y Windows(R) Vista Business deben instalar las utilidades PBSETUP y PBSVC que se encuentran en www.evenbalance.com

 

PROBLEMAS CON ROUTERS NETGEAR WGR614v5

 

Debido a un problema con esta versión de hardware del router, los jugadores no podrán hospedar una partida si usan un router Netgear WGR614v5. Sin embargo, podrán unirse a partidas, siempre y cuando se hayan redireccionado los puertos adecuados.

 

CONTROL DE CUENTA DE USUARIO DE WINDOWS(R) VISTA

 

Si está activado el control de cuenta de usuario de Windows(R) Vista Ultimate 64, Windows(R) Vista Home Premium y Windows(R) Vista Business, Punkbuster(TM) no funcionará correctamente al ejercer de anfitrión de un servidor. Ejecuta el programa como administrador al intentar ejercer de anfitrión con un servidor PunkBuster para que funcione correctamente.

 

Si se usa un perfil de Windows(R) Vista sin derechos de administrador con el "control de cuenta de usuario" activado, no podrás cambiar la clave del producto desde el menú de opciones. Ejecuta el programa como administrador al intentar cambiar la clave del producto para asegurarte de que el cambio se actualiza correctamente.

 

PERFILES EN LÍNEA

 

Los perfiles en línea son únicos y, como tales, una vez creados, no puedes cambiar tu nombre de jugador sin borrar el perfil. Se te permite crear cinco perfiles en línea. Tu nombre de jugador solo puede cambiarse en un perfil offline, por ejemplo, para jugar en una partida LAN.

 

PUNKBUSTER

 

Si eliges no instalar Punkbuster al instalar el juego, pero quieres hacerlo más tarde, tendrás que desinstalar el juego y volver a instalarlo. Como alternativa, instala la utilidad PBSETUP que puedes encontrar en http://www.evenbalance.com/index.php?page=pbsetup.php.

 

 

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VI. CORRECCIONES

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Corregido en 1.3

 

- /record y /demo activados.

- Añadidas líneas de registro de nombres de equipo para eliminar.

- Añadidos nombres de registro de victoria y derrota de la ronda.

- Añadidas líneas de registro de tiempo.

- Añadido registro de acción adicional (bandera capturada, cuartel general destruido, bomba colocada, etc).

- Mejorada la inicialización del sonido para Vista: corrige la pérdida de sonido en dispositivos de sonido con una configuración mayor que 16 bits 48.000 Hz.

- Las capturas de pantalla ya no se sobrescriben.

 

 

Corregido en 1.2

 

- ¡Mapa multijugador gratis! La marea baja a mediodía. ¡Esta versión diurna de Makin alumbra la batalla!

- Se han corregido trampas que permitían crear servidores de clasificación rápida.

- Se han corregidos problemas de autenticación relacionados con los servidores.

- Se ha corregido la funcionalidad de redirección HTTP para descargar mods.

- Se han corregido errores del sistema del dispositivo de sonido provocados por dispositivos de sonido emulados.

- Se ha corregido una trampa que permitía a los jugadores colorear el nombre de su insignia.

- Ahora los impactos se registran correctamente cuando el jugador objetivo está inclinado.

- Se ha habilitado /cg_drawfps en las partidas multijugador.

- El valor del dvar /cg_fov ya no vuelve a su valor predeterminado entre partida y partida.

- Los servidores dedicados se vuelven a conectar automáticamente al servidor principal en caso de que el servidor principal se reinicie.

- "Aceptar invitación de juego" está asignado a su tecla predeterminada, F10.

- Se ha aplicado un arreglo para los intentos de unirse a servidores con contraseña desde el explorador web.

- Se han ajustado los rifles de semiautomáticos para equilibrarlos.

- Las capturas de pantalla ya no se sobrescriben.

- Se han corregido varias trampas y problemas relacionados con los mapas multijugador.

 

 

Corregido en 1.1

 

- Ahora los mods están activados en los modos multijugador, cooperativo y para un jugador.

- Los jugadores recibirán un aviso cuando haya un nuevo parche disponible.

- Se ha mejorado la compatibilidad SLI.

- G_Spawn: se ha corregido la caída de sistema de ausencia de entidades libres.

- El servidor ya no se queda sin variables de script.

- Ya no hace falta la clave del producto para ejecutar un servidor dedicado.

- Ahora se puede iniciar un servidor dedicado desde la línea de comandos mediante la conexión del escritorio remota.

- Varias correcciones en el explorador de servidores.

- Los jugadores ya no verán múltiples invitaciones de amigo de los mismos amigos.

- Cuando un jugador solicita un avión de reconocimiento en una partida del modo extremo, la interfaz aparecerá correctamente.

- Las insignias de clan aparecerán en el juego cuando sea apropiado.

- Se han corregido los agujeros de los mapas.

- Mejoras de aparición y equilibrio de armas.

 

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VII. INFORMACIÓN SOBRE EL COPYRIGHT

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Utiliza Bink Video. Copyright (C) 1997-2007 de RAD Game Tools, Inc.

 

PunkBuster(TM) es copyright 2000-2007 de Even Balance, Inc.