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Parche v1.5 de Call of Duty: World at War (TM)

README (Léame)

Última actualización 03-06-2009

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ÍNDICE

 

I. INTRODUCCIÓN

 

II. INSTALACIÓN

            Requisitos mínimos del sistema

            DirectX(R)

            Punkbuster™

            Desinstalar

 

III. CREAR UN SERVIDOR

 

           

IV. SOLUCIÓN DE PROBLEMAS

            Problemas con los gráficos

            Problemas con el sonido

            Problemas de conexión e Internet

            Varios

           

 

V. PROBLEMAS CONOCIDOS

           

 

VI. CORRECCIONES

           

 

VII. INFORMACIÓN SOBRE EL COPYRIGHT

 

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I. INTRODUCCIÓN

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Este archivo Readme (Léame) contiene toda la información que necesitas para instalar y configurar el parche de Call of Duty: World at War en tu ordenador y solucionar los últimos problemas que puedan aparecer durante la instalación y la configuración.

 

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II. INSTALACIÓN

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-=REQUISITOS MÍNIMOS DEL SISTEMA=-

 

 

REQUISITOS DE SOFTWARE:

Microsoft(R) Windows(R) XP o Windows Vista (R) (Windows 95/98/ME/2000 no son compatibles)

Microsoft DirectX(R) 9.0c (incluido)

 

REQUISITOS DE HARDWARE:

PROCESADOR:                                             Intel(R) Pentium(R) 4 a 3,0 GHz o AMD(R) Athlon(TM) 64 3200+ o superior.

MEMORIA RAM:                                           512 MB (o 1 GB para Windows Vista)

TARJETA DE VÍDEO:                        256 MB NVIDIA(R) GeForce(TM) 6600GT o superior o ATI Radeon(TM) 1600XT o superior.

TARJETA DE SONIDO:                     compatible con DirectX 9.0c.

ESPACIO EN EL DISCO DURO:                              8 GB de espacio libre en el disco duro.

ANFITRIÓN MULTIJUGADOR/COOPERATIVO:  para ejercer de anfitrión en partidas cooperativas o multijugador, se recomienda un procesador dual core a 2 GHz o superior.

INTERNET:                             se necesita una conexión y un servicio de banda ancha para la conexión multijugador.

 

 

 

 

-=DIRECTX=-

 

Call of Duty: World at War (a partir de ahora COD:WaW) necesita que tu ordenador tenga instalada la última versión de DirectX 9.0c para poder ejecutarse. Ésta viene incluida con COD:WaW y se ejecutará automáticamente durante la instalación del juego principal, y también está disponible en línea en:

 

http://www.microsoft.com

 

Para que el juego funcione, los usuarios de Windows Vista tienen que instalar la actualización de DirectX 9.0c que viene incluida en el disco del juego. Esto es necesario aunque DirectX 10 esté instalado.

 

-=PUNKBUSTER(TM)=-

 

Durante la instalación del juego principal de COD:WaW se te dará la opción de instalar el sistema anticheats PunkBuster de Even Balance, Inc. Aunque es opcional, si no lo tienes instalado no podrás jugar en los servidores que tengan PunkBuster activado.

 

-=ULTRASTATS(TM)=-

 

En la sección de extras, tendrás la opción de instalar Ultrastats, un servidor secundario de estadísticas que sirve de herramienta de seguimiento para COD:WaW.

 

-=DESINSTALAR=-

 

COD:WaW puede desinstalarse de tu sistema desde Agregar o quitar programas en el Panel de control de Windows (Inicio -> Configuración -> Panel de control). Selecciona COD:WaW de la lista de aplicaciones instaladas y selecciona Cambiar o quitar y después, sigue las instrucciones en pantalla.

 

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III. CREAR UN SERVIDOR

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NOTA: Activision no proporciona apoyo por llevar o mantener un servidor más allá de los estadios iniciales de inicio del servidor. Activision solo proporciona apoyo para el servidor de Windows proporcionado con el juego.

NOTA: el número máximo de jugadores admitidos es 32.

Primero tendrás que determinar qué tipo de servidor se adecua mejor a tus necesidades: un servidor pasivo o uno dedicado.

Un servidor pasivo es ideal para partidas de tamaño medio por red local o pequeñas partidas por Internet donde todos los participantes pueden conectarse directamente al servidor mediante una dirección IP conocida. Los servidores pasivos no están pensados para funcionar indefinidamente. Además, los servidores pasivos permiten que el anfitrión juegue la partida con el mismo ordenador que está haciendo de servidor.

Un servidor dedicado es ideal para grandes partidas por red local o Internet. Los servidores dedicados son capaces de funcionar durante largos periodos de tiempo con poco mantenimiento si se configuran adecuadamente.
Además, un servidor dedicado es susceptible de aparecer en la lista general de servidores de partidas por Internet. No es posible jugar con un ordenador que albergue un servidor dedicado.

· Cómo iniciar un servidor pasivo.
1) Inicia Call of Duty: World at War en el modo multijugador.
2) Haz clic en "Iniciar un nuevo servidor".
3) Selecciona el tipo de partida y el mapa.
4) Configura el nombre de tu servidor y las demás opciones.
5) Asegúrate de que "Dedicado" esté configurado en "NO".
6) Haz clic en "Empezar".

·Cómo iniciar un servidor dedicado.
1) Inicia Call of Duty: World at War en el modo multijugador.
2) Haz clic en "Iniciar un nuevo servidor".
3) Selecciona el tipo de partida y el mapa.
4) Configura el nombre de tu servidor y las demás opciones.
5) Asegúrate de que "Dedicado" esté configurado en "Red local" o "Internet".
6) Haz clic en "Empezar".
7) El juego se cerrará y el servidor se iniciará en una ventana de consola.

NOTA: tu servidor dedicado no aparecerá al instante en el explorador de servidores de Internet. Ten paciencia, por favor.

 

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IV. SOLUCIÓN DE PROBLEMAS

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-=PROBLEMAS DE VÍDEO=-

 

La mayoría de los problemas de vídeo se pueden resolver instalando los últimos controladores para la tarjeta de vídeo en el sitio web del proveedor.

 

ATI:     http://www.ati.com

NVIDIA: http://www.ati.com

 

 

=-PROBLEMAS DE SONIDO=-

 

Puedes resolver la mayoría de los problemas de sonido asegurándote de que tienes instalados los últimos controladores AC97 para tu tarjeta de sonido. Si experimentas problemas con la reproducción de sonido, visita el sitio web del proveedor de la tarjeta de sonido para conseguir los últimos controladores AC97.

 

 

-=PROBLEMAS DE CONEXIÓN E INTERNET=-

 

COD:WaW necesita una conexión a Internet activa para jugar en línea. Si estás teniendo problemas para conectarte a un servidor, asegúrate de que tu conexión está operativa (prueba sitios web, otros juegos en línea, etc.).

 

Si tienes problemas para hospedar un servidor, asegúrate de que el firewall o el router estén correctamente configurados. Activision no proporciona asistencia técnica para los routers y firewalls.

 

 

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V. PROBLEMAS CONOCIDOS

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CAÍDA DEL SISTEMA DE DIRECTX AL EJECUTAR

 

Si ves el siguiente mensaje de error: "Esta aplicación no se ha iniciado porque no se ha encontrado d3dx9_34.dll. Volver a instalar la aplicación podría solucionar el problema.", prueba a instalar la última versión de DirectX 9.0c (que se encuentra en el disco de juego o en www.microsoft.com).

 

CAÍDA DEL SISTEMA CON TARJETAS DE SONIDO REALTEK

 

Los usuarios con tarjetas de sonido integradas Realtek(TM) y Windows(R) Vista tendrán que usar los controladores de sonido de Microsoft 6.0 (que pueden encontrase en www.microsoft.com).

 

CAÍDA DEL SISTEMA CON TARJETAS DE SONIDO SIGMATEL

 

Hay problemas al ejecutar el juego con las tarjetas de sonido Sigmatel(R). Si tienes este problema, y estás ejecutando el juego desde la partición primaria, tendrás que instalar las actualizaciones de Windows(R) Vista, y los controladores actualizados de Sigmatel drivers que encontrarás en www.dell.com.

 

Si estás ejecutando el juego desde una partición secundaria, sigue las instrucciones anteriores y descarga, además, la última BIOS del fabricante de la placa base.

 

PUNKBUSTER: INSTALACIÓN

 

Al instalar COD:WaW, el usuario tiene la opción de instalar Punkbuster(TM). Si el usuario decide no instalar Punkbuster(TM) durante la instalación del juego, pero desea instalarlo posteriormente, tendrá que desinstalar el juego y volver a instalarlo, pero esta vez seleccionando la opción de instalar Punkbuster(TM).

 

Otra opción es instalar Punkbuster(TM) de modo independiente mediante su archivo de configuración. Los usuarios de Windows(R) XP, Windows(R) XP 64 y Windows(R) Vista Ultimate deben instalar la utilidad PBSETUP que se encuentra en http://www.evenbalance.com/index.php?page=pbsetup.php.

 

Los usuarios de Windows(R) Vista Ultimate 64, Windows(R) Vista Home Premium y Windows(R) Vista Business deben instalar las utilidades PBSETUP y PBSVC que se encuentran en www.evenbalance.com

 

PROBLEMAS CON ROUTERS NETGEAR WGR614v5

 

Debido a un problema con esta versión de hardware del router, los jugadores no podrán hospedar una partida si usan un router Netgear WGR614v5. Sin embargo, podrán unirse a partidas, siempre y cuando se hayan redireccionado los puertos adecuados.

 

CONTROL DE CUENTA DE USUARIO DE WINDOWS(R) VISTA

 

Si está activado el control de cuenta de usuario de Windows(R) Vista Ultimate 64, Windows(R) Vista Home Premium y Windows(R) Vista Business, Punkbuster(TM) no funcionará correctamente al ejercer de anfitrión de un servidor. Ejecuta el programa como administrador al intentar ejercer de anfitrión con un servidor PunkBuster para que funcione correctamente.

 

Si se usa un perfil de Windows(R) Vista sin derechos de administrador con el "control de cuenta de usuario" activado, no podrás cambiar la clave del producto desde el menú de opciones. Ejecuta el programa como administrador al intentar cambiar la clave del producto para asegurarte de que el cambio se actualiza correctamente.

 

PERFILES EN LÍNEA

 

Los perfiles en línea son únicos y, como tales, una vez creados, no puedes cambiar tu nombre de jugador sin borrar el perfil. Se te permite crear cinco perfiles en línea. Tu nombre de jugador solo puede cambiarse en un perfil offline, por ejemplo, para jugar en una partida LAN.

 

PUNKBUSTER

 

Si eliges no instalar Punkbuster al instalar el juego, pero quieres hacerlo más tarde, tendrás que desinstalar el juego y volver a instalarlo. Como alternativa, instala la utilidad PBSETUP que puedes encontrar en http://www.evenbalance.com/index.php?page=pbsetup.php.

 

 

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VI. CORRECCIONES

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Corregido en 1.5

 

- cg_DrawFPS 1 ahora solo muestra FPS y cg ms/frame.
- Añadido el comando RCon "teamstatus" para mostrar la información del equipo del jugador.
- Ahora los anfitriones del modo cooperativo pueden expulsar jugadores del punto de encuentro.
- Corregido un problema con la aparición de los perros en el modo multijugador.
- Corregido un problema de cálculo de la ruta en el modo zombis nazis.
- Corregido un caso en el que el modelo del jugador aparecía de forma incorrecta.
- Corregidos algunos errores de excepción no gestionada.
- Corregida la función de actualización del explorador de servidores en la categoría de "favoritos".
- Añadida compatibilidad para CODTV.
- Mods: añadida la función de script joinsquad.
- Mods: ahora los jugadores pueden unirse a los puntos de encuentro cooperativos que hospedan mapas con nombres de más de dieciocho caracteres.
- Mods: ahora los usuarios pueden cargar mapas personalizados cuando la carpeta de mapas del usuario tiene cincuenta o más mapas personalizados.
- Mods: eliminada la carga de recursos duplicados que estaba causando el problema "2048 materiales".
- Mods: aumentada la cantidad de mods que pueden aparecer en el menú de mods.
- Mods: corregida una caída de sistema relacionada con el archivo mod.arena.

 

Corregido en 1.4

 

- ¡3 nuevos mapas multijugador: Kneedeep, Nightfire y Station!

- ¡Mapa de zombis nazis con más armas, máquinas expendedoras de refrescos y defensas de electroshock: Verrückt!

- Mejorada la lógica de aparición.

- Mejoras de autoequilibrado.

- Las partidas cooperativas en curso ya no aparecen en el explorador.

- Mods: los archivos IWD pueden ponerse en la carpeta de mapas del usuario.

- Mods: las funciones de esprintar/aguantar la respiración funcionan correctamente.

- Corregido el retardo causado por disparar a los tanques.

- Las