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Call of Duty: World at War (TM) Patch v1.3
README
Ultimo aggiornamento: 12-02-2009
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SOMMARIO
I. INTRODUZIONE
II. INSTALLAZIONE
Requisiti Minimi di Sistema
DirectX(R)
Punkbuster™
Disinstallazione
III. CREARE UN SERVER
IV. RISOLUZIONE DEI PROBLEMI
Problemi video
Problemi audio
Problemi Internet e connettività
Varie
V. PROBLEMI NOTI
VI. CORREZIONI
VII. INFORMAZIONI SUL COPYRIGHT
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I. INTRODUZIONE
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Questo file Readme contiene tutte le informazioni necessarie per installare l'aggiornamento di Call of Duty: World at War sul tuo computer e risolvere i problemi più comuni che potrebbero verificarsi durante l'installazione.
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II. INSTALLAZIONE
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-=REQUISITI MINIMI DI SISTEMA=-
REQUISITI SOFTWARE:
Microsoft(R) Windows(R) XP o Windows Vista (Windows 95/98/ME/2000 non sono supportati)
Microsoft DirectX(R) 9.0c (incluso)
REQUISITI HARDWARE:
PROCESSORE: Intel(R) Pentium(R) 4 a 3.0 GHz o AMD(R) Athlon(TM) 64 3200+ o superiore
RAM: 512 MB di RAM (1GB per Windows Vista)
SCHEDA VIDEO: 256 MB NVIDIA(R) Geforce(TM) 6600GT o superiore o ATI(R) Radeon(R) 1600XT o superiore
SCHEDA AUDIO: Scheda audio compatibile al 100% con DirectX 9.0c
SPAZIO SU DISCO: 1 GB di spazio libero su disco
HOST COOP / MULTIGIOCATORE: Per ospitare una partita Cooperativa o Multigioactore si raccomanda un processore a 2 Ghz o superiore.
INTERNET: Connessione a banda larga richiesta per la connettività multigiocatore
-=DIRECTX=-
Per giocare a Call of Duty: World at War (in seguito COD:WaW) è necessaria la versione più recente di DirectX 9.0c. Troverai DirectX 9.0c incluso con COD:WaW e verrà eseguito automaticamente durante l'installazione del gioco principale. È disponibile online al seguente indirizzo:
http://www.microsoft.com
Per poter eseguire il gioco, gli utenti Windows Vista dovranno installare l'aggiornamento per DirectX 9.0c incluso sul disco. Ciò è necessario anche se sul computer è installato DirectX 10.
-=PUNKBUSTER(TM)=-
Durante l'installazione del gioco principale COD:WaW avrai la possibilità di installare PunkBuster, il sistema anti-cheat di Even Balance, Inc. L'installazione è facoltativa, ma senza PunkBuster non potrai giocare su server che lo hanno abilitato.
-=ULTRASTATS(TM)=-
Nella sezione Extra, avrai la possibilità di installare Ultrastats, un programma di rilevamento delle statistiche sui server specifico per COD:WaW.
-=DISINSTALLAZIONE=-
COD:WaW può essere rimosso dal tuo computer tramite la sezione Installazione applicazioni del Pannello di Controllo di Windows (Start -> Impostazioni accesso ai programmi -> Cambia/Rimuovi programmi). Seleziona COD:WaW dall'elenco delle applicazioni installate e scegli Cambia/Rimuovi, quindi segui le istruzioni su schermo.
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III. CREARE UN SERVER
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NOTA: Activision non
fornisce supporto per la manutenzione di un server dopo i passaggi iniziali
della creazione. Activision fornisce supporto solo per il server Windows
fornito con il gioco.
NOTA: Il numero massimo di giocatori è 32
Dovrai innanzitutto determinare il tipo di server che si adatta di più ai tuoi
bisogni, Ascolto o Dedicato.
Un server di ascolto è l'ideale per piccole\medie LAN
o piccole partite via internet in cui tutti i giocatori possono connettersi
direttamente al server tramite un indirizzo IP noto. I server di ascolto non
sono pensati per restare attivi per un tempo indefinito. Inoltre, un server di
ascolto permette all'host di giocare sulla macchina
che sta fungendo da server.
Un server dedicato è l'ideale per partite di grosse dimensioni in LAN o via
internet. I server dedicati possono restare attivi per un lungo periodo di
tempo senza particolare manutenzione, se ben configurati. Inoltre, i server
dedicati possono apparire nella lista di server per le partite via internet.
Non è possibile giocare su una macchina che sta ospitando un server dedicato.
· Avviare un server di ascolto.
1) Avvia Call of Duty: World
at War multigiocatore.
2) Clicca su Avvia nuovo server.
3) Scegli la modalità di gioco e la mappa.
4) Imposta il nome del server e tutte le altre opzioni.
5) Controlla che "Dedicato" sia impostato su NO.
6) Clicca su Avvia.
·
Avviare un server dedicato.
1) Avvia Call of
Duty: World at War multigiocatore.
2) Clicca su Avvia nuovo server.
3) Scegli la modalità di gioco e la mappa.
4) Imposta il nome del server e tutte le altre opzioni.
5) Controlla che "Dedicato" sia impostato su LAN o Internet.
6) Clicca su Avvia.
7) Il gioco ora si chiuderà e il server girerà in una console in finestra.
NOTA: Il tuo server dedicato potrebbe non comparire subito nel browser
di server Internet. Attendi qualche minuto.
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IV. RISOLUZIONE DEI PROBLEMI
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-=PROBLEMI VIDEO=-
La maggior parte dei problemi video può essere risolta installando i driver più aggiornati per la tua scheda video dal sito del produttore.
ATI: http://www.ati.com
NVIDIA: http://www.nvidia.com
-=PROBLEMI AUDIO=-
La maggior parte dei problemi audio può essere risolta assicurandoti che siano installati i driver AC97 più aggiornati per la tua scheda. Cerca i driver AC97 più aggiornati sul sito del produttore della scheda audio se hai problemi con la riproduzione dell'audio.
-=Problemi internet e connettività=-
COD:WaW richiede una connessione a Internet per giocare online. Se hai problemi a connetterti a un server, controlla che la tua connessione a Internet sia attiva (prova ad aprire un sito, avvia un altro gioco online, ecc...).
Se riscontri dei problemi nell'ospitare un server, assicurati che il tuo firewall e\o router siano configurati appropriatamente. Activision non fornisce supporto per firewall e router.
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V. PROBLEMI NOTI
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BLOCCO DI SISTEMA CON DIRECTX ALL'AVVIO
Se si verifica il seguente errore: "Impossibile avviare l'applicazione. File d3dx9_34.dll non trovato. Installare nuovamente l'applicazione potrebbe risolvere il problema.", prova a installare l'ultima versione di DirectX 9.0c (dal disco di gioco o dal sito www.microsoft.com).
BLOCCHI DI SISTEMA CON SCHEDE AUDIO INTEGRATE REALTEK
Gli utenti dotati di scheda audio integrata Realtek(TM) in Windows(R) Vista devono utilizzare i driver Microsoft Audio Drivers 6.0, scaricabili dal sito www.microsoft.com.
BLOCCHI DI SISTEMA CON SCHEDE AUDIO INTEGRATE SIGMATEL
Sono stati riscontrati problemi con l'utilizzo di schede audio integrate Sigmatel(R). Se riscontri problemi e avvii il gioco dalla partizione primaria, installa tutti gli aggiornamenti di Windows(R) Vista e gli ultimi driver Sigmatel scaricabili dal sito www.dell.com.
Se avvii il gioco da una partizione secondaria, segui le istruzioni qui sopra e scarica l'ultimo BIOS per la tua scheda madre.
PUNKBUSTER E INSTALLAZIONE
Durante il processo di installazione di COD:WaW, l'utente può installare anche Punkbuster(TM). Nel caso si scelga di non farlo, ma lo si vuole installare dopo aver installato il gioco, sarà necessario disinstallare COD:WaW e reinstallarlo, scegliendo di installare Punkbuster(TM).
Oppure, è possibile installare il programma di installazione a sé stante di Punkbuster(TM). Per gli utenti Windows(R) XP, Windows(R) XP 64 e Windows(R) Vista Ultimate, installare il programma PBSETUP scaricabile dal sito http://www.evenbalance.com/index.php?page=pbsetup.php.
Per Windows(R) Vista Ultimate 64, Windows(R) Vista Home Premium e Windows(R) Vista Business, lanciare l'utility PBSETUP e PBSVC scaricabili da www.evenbalance.com
PROBLEMI CON ROUTER NETGEAR WGR614v5
A causa di un problema con tale versione dell'hardware del router, i giocatori non saranno in grado di creare una partita usando il router Netgear WGR614v5. Potranno, comunque, partecipare a una partita a patto che le porte siano configurate correttamente.
CONTROLLO ACCOUNT UTENTE IN WINDOWS(R) VISTA
Per gli utenti Windows(R) Vista Ultimate 64, Windows(R) Vista Home Premium e Windows(R) Vista Business, se il controllo account utente è attivato, Punkbuster(TM) non funzionerà correttamente quando si crea un server. Nel caso di creazione di un server, avviare il programma come amministratore per assicurare un funzionamento corretto.
Usando un profilo Windows(R) Vista senza diritti di amministratore quando il controllo account utente è attivato, non potrai cambiare il codice di gioco dal menu delle opzioni. Avvia il programma come amministratore per cambiare il codice di gioco e assicurarti che la modifica vada a buon fine.
PROFILI ONLINE
I profili online sono unici. Una volta creati, il tuo nome giocatore può essere cambiato solo dopo l'eliminazione del profilo. Puoi avere fino a cinque profili online. Il tuo nome giocatore può essere modificato solo in situazioni di gioco offline o in rete locale LAN.
PUNKBUSTER
Se decidi di non installare Punkbuster al momento dell'installazione del gioco, ma vuoi farlo in seguito, dovrai disinstallare il gioco e reinstallarlo. In alternativa, scarica il programma PBSETUP scaricabile all'indirizzo http://www.evenbalance.com/index.php?page=pbsetup.php.
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VI. CORREZIONI
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Correzioni 1.3
- /record e /demo abilitate.
- Aggiunti i nomi delle squadre da eliminare nei log.
- Aggiunti i round vinti e persi nei log.
- Aggiunta l'indicazione temporale nei log.
- Aggiunti i log per più azioni (bandiera catturata, quartier generale distrutto, bomba piazzata, ecc).
- Migliorata l'inizializzazione audio per Vista - corregge la perdita di segnale per le schede audio impostate a più di 16 bit 48000 Hz.
- Gli screenshot non si sovrascrivono più.
Correzioni 1.2
- Mappa multigiocatore gratuita! Il sole splende e questa nuova versione di Makin pone la battaglia in una nuova luce!
- Corretti exploit che permettevano di aprire server con power ranking.
- Corretti errori relativi all'autenticazione del server legati ai router.
- Corretta la funzionalità del redirect HTTP per scaricare i mod.
- Corretti crash della periferica audio causati dall'emulazione della periferica.
- Corretto un exploit che permetteva ai giocatori di usare i colori nelle tag.
- I colpi ora vengono registrati correttamente quando il giocatore bersaglio è sdraiato.
- Abilitato /cg_drawfps nelle partite multigiocatore.
- Il valore della dvar /cg_fov non viene riportato al valore predefinito tra le partite.
- I server dedicati si riconnettono automaticamente al Master Server nel caso che questo riavvii.
- "Accetta invito" è associato al tasto predefinito, F10.
- Implementata correzione per i tentativi di connessione ai server protetti da password dal browser dei server.
- Corretti i fucili a ripetizione manuale per un miglior bilanciamento.
- Gli screenshot non si sovrascrivono più.
- Corretti vari problemi ed exploit relativi a mappe multigiocatore.
Correzioni 1.1
- I mod ora sono disponibili in modalità Cooperativa, Giocatore singolo e Multigiocatore.
- I giocatori verranno avvisati quando è disponibile una nuova patch.
- Supporto SLI migliorato.
- Il crash "G_Spawn: No free entities" è stato corretto.
- Il server non esaurisce più le variabili di script.
- Il codice di licenza non è più richiesto per poter avviare un server dedicato.
- È ora possibile avviare un server dedicato da linea di comando attraverso la connessione a desktop remoto.
- Varie correzioni nel browser di server.
- I giocatori non visualizzeranno più inviti multipli dagli stessi amici.
- Quando un giocatore richiede un velivolo ricognitore in una partita in modalità Veterano, apparirà l'HUD appropriata.
- Le tag del clan verranno visualizzate dove appropriato.
- Corretti alcuni buchi nelle mappe.
- Migliorati alcuni rientri e il bilanciamento delle armi.
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VII. INFORMAZIONI SUL COPYRIGHT
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PunkBuster(TM) è copyright 2000-2007 di Even Balance, Inc.