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title: '内存泄漏的定位与排查：Heap Profiling 原理解析'
date: '2021-11-17T00:00:00+08:00'
status: publish
permalink: /blog/an-explanation-of-the-heap-profiling-principle
author:
    - PingCAP
    - 张业祥
excerpt: '本文将介绍一些常见的 Heap Profiler 的实现原理及使用方法，帮助读者更容易地理解 TiKV 中相关实现，或将这类分析手段更好地运用到自己项目中。'
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category:
    - 产品技术解读
tag:
    - 'TiKV 性能优化'
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profile:
    - 张业祥
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    - '14'
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系统长时间运行之后，可用内存越来越少，甚至导致了某些服务失败，这就是典型的内存泄漏问题。这类问题通常难以预测，也很难通过静态代码梳理的方式定位。Heap Profiling 就是帮助我们解决此类问题的。

TiKV 作为分布式系统的一部分，已经初步拥有了 Heap Profiling 的能力。本文将介绍一些常见的 Heap Profiler 的实现原理及使用方法，帮助读者更容易地理解 TiKV 中相关实现，或将这类分析手段更好地运用到自己项目中。

什么是 Heap Profiling
------------------

运行时的内存泄漏问题在很多场景下都相当难以排查，因为这类问题通常难以预测，也很难通过静态代码梳理的方式定位。

Heap Profiling 就是帮助我们解决此类问题的。

Heap Profiling 通常指对应用程序的堆分配进行收集或采样，来向我们报告程序的内存使用情况，以便分析内存占用原因或定位内存泄漏根源。

Heap Profiling 是如何工作的
---------------------

作为对比，我们先简单了解下 CPU Profiling 是如何工作的。

当我们准备进行 CPU Profiling 时，通常需要选定某一**时间窗口**，在该窗口内，CPU Profiler 会向目标程序注册一个定时执行的 hook（有多种手段，譬如 SIGPROF 信号），在这个 hook 内我们每次会获取业务线程此刻的 stack trace。

我们将 hook 的执行频率控制在特定的数值，譬如 100hz，这样就做到每 10ms 采集一个业务代码的调用栈样本。当时间窗口结束后，我们将采集到的所有样本进行聚合，最终得到每个函数被采集到的次数，相较于总样本数也就得到了每个函数的**相对占比**。

借助此模型我们可以发现占比较高的函数，进而定位 CPU 热点。

在数据结构上，Heap Profiling 与 CPU Profiling 十分相似，都是 stack trace + statistics 的模型。如果你使用过 Go 提供的 pprof，会发现二者的展示格式是几乎相同的：

![14.png](https://img1.pingcap.com/prod/14_622db394c6.png)<center>Go CPU Profile</center>![13.png](https://img1.pingcap.com/prod/13_d8f24a12d2.png)<center>Go Heap Profile</center>与 CPU Profiling 不同的是，Heap Profiling 的数据采集工作并非简单通过定时器开展，而是需要侵入到内存分配路径内，这样才能拿到内存分配的数量。所以 Heap Profiler 通常的做法是**直接将自己集成在内存分配器内**，当应用程序进行内存分配时拿到当前的 stack trace，最终将所有样本聚合在一起，这样我们便能知道**每个函数直接或间接地内存分配数量**了。

**Heap Profile 的 stack trace + statistics 数据模型与 CPU Proflie 是一致的**。

接下来我们将介绍多款 Heap Profiler 的使用和实现原理。

注：诸如 [GNU gprof](https://sourceware.org/binutils/docs/gprof/)、[Valgrind](https://www.valgrind.org/) 等工具的使用场景与我们的目的场景不匹配，因此本文不会展开。原因参考 [gprof, Valgrind and gperftools - an evaluation of some tools for application level CPU profiling on Linux - Gernot.Klingler](https://gernotklingler.com/blog/gprof-valgrind-gperftools-evaluation-tools-application-level-cpu-profiling-linux/)。

Heap Profiling in Go
--------------------

大部分读者应该对 Go 会更加熟悉一些，因此我们以 Go 为起点和基底来进行调研。

注：如果一个概念我们在靠前的小节讲过了，后边的小节则不再赘述，即使它们不是同一个项目。另外出于完整性目的，每个项目都配有 usage 小节来阐述其用法，对此已经熟悉的同学可以直接跳过。

### Usage

Go runtime 内置了方便的 profiler，heap 是其中一种类型。我们可以通过如下方式开启一个 debug 端口：

```
import _ "net/http/pprof"

go func() {
   log.Print(http.ListenAndServe("0.0.0.0:9999", nil))
}()
```

然后在程序运行期间使用命令行拿到当前的 Heap Profiling 快照：  
​

```
$ go tool pprof http://127.0.0.1:9999/debug/pprof/heap
```

或者也可以在应用程序代码的特定位置直接获取一次 Heap Profiling 快照：

```
import "runtime/pprof"

pprof.WriteHeapProfile(writer)
```

这里我们用一个完整的 demo 来串一下 heap pprof 的用法：

```
package main

import (
 "log"
 "net/http"
 _ "net/http/pprof"
 "time"
)

func main() {
 go func() {
  log.Fatal(http.ListenAndServe(":9999", nil))
 }()

 var data [][]byte
 for {
  data = func1(data)
  time.Sleep(1 * time.Second)
 }
}

func func1(data [][]byte) [][]byte {
 data = func2(data)
 return append(data, make([]byte, 1024*1024)) // alloc 1mb
}

func func2(data [][]byte) [][]byte {
 return append(data, make([]byte, 1024*1024)) // alloc 1mb
```

代码持续地在 func1 和 func2 分别进行内存分配，每秒共分配 2mb 堆内存。

将程序运行一段时间后，执行如下命令拿到 profile 快照并开启一个 web 服务来进行浏览：

```
$ go tool pprof -http=":9998" localhost:9999/debug/pprof/heap
```

![12.png](https://img1.pingcap.com/prod/12_3ca3986295.png)<center>Go Heap Graph</center>从图中我们能够很直观的看出哪些函数的内存分配占大头（方框更大），同时也能很直观的看到函数的调用关系（通过连线）。譬如上图中很明显看出是 func1 和 func2 的分配占大头，且 func2 被 func1 调用。

注意，由于 Heap Profiling 也是**采样**的（默认每分配 512k 采样一次），所以这里展示的内存大小要小于实际分配的内存大小。同 CPU Profiling 一样，这个数值仅仅是用于计算**相对占比**，进而定位内存分配热点。

注：事实上，Go runtime 对采样到的结果有估算原始大小的逻辑，但这个结论并不一定准确。

此外，func1 方框中的 48.88% of 90.24% 表示 Flat% of Cum%。

什么是 Flat% 和 Cum%？我们先换一种浏览方式，在左上角的 View 栏下拉点击 Top：

![11.png](https://img1.pingcap.com/prod/11_0618cf99ad.png)<center>Go Heap Top</center>- **Name** 列表示相应的函数名
- **Flat** 列表示该函数自身分配了多少内存
- **Flat%** 列表示 Flat 相对总分配大小的占比
- **Cum** 列表示该函数，**及其调用的所有子函数**一共分配了多少内存
- **Cum%** 列表示 Cum 相对总分配大小的占比

Sum% 列表示自上而下 Flat% 的累加（可以直观的判断出从哪一行往上一共分配的多少内存）  
上述两种方式可以帮助我们定位到具体的函数，Go 提供了更细粒度的代码行数级别的分配源统计，在左上角 View 栏下拉点击 Source：

![10.png](https://img1.pingcap.com/prod/10_6d92c77ee5.png)<center>Go Heap Source</center>在 CPU Profiling 中我们常用火焰图找宽顶来快速直观地定位热点函数。当然，由于数据模型的同质性，Heap Profiling 数据也可以通过火焰图来展现，在左上角 View 栏下拉点击 Flame Graph：

![9.png](https://img1.pingcap.com/prod/9_93ba0dfd41.png)<center>Go Heap Flamegraph</center>通过上述各种方式我们可以很简单地看出内存分配大头在 func1 和 func2。然而现实场景中绝不会这么简单就让我们定位到问题根源，由于我们拿到的是某一刻的快照，对于内存泄漏问题来说这并不够用，我们需要的是一个增量数据，来判断哪些内存在持续地增长。所以可以在间隔一定时间后再获取一次 Heap Profile，对两次结果做 diff。

### Implementation details

本节我们重点关注 Go Heap Profiling 的实现原理。

回顾 “Heap Profiling 是如何工作的” 一节，Heap Profiler 通常的做法是直接将自己集成在内存分配器内，当应用程序进行内存分配时拿到当前的 stack trace，而 Go 正是这么做的。

Go 的内存分配入口是 src/runtime/malloc.go 中的 mallocgc() 函数，其中一段关键代码如下：

```
func mallocgc(size uintptr, typ *_type, needzero bool) unsafe.Pointer {
 // ...
 if rate := MemProfileRate; rate > 0 {
  // Note cache c only valid while m acquired; see #47302
  if rate != 1 && size < c.nextSample {
   c.nextSample -= size
  } else {
   profilealloc(mp, x, size)
  }
 }
 // ...
}

func profilealloc(mp *m, x unsafe.Pointer, size uintptr) {
 c := getMCache()
 if c == nil {
  throw("profilealloc called without a P or outside bootstrapping")
 }
 c.nextSample = nextSample()
 mProf_Malloc(x, size)
}
```

这也就意味着，每通过 mallocgc() 分配 512k 的堆内存，就调用 profilealloc() 记录一次 stack trace。

为什么需要定义一个采样粒度？每次 mallocgc() 都记录下当前的 stack trace 不是更准确吗？

完全精确地拿到所有函数的内存分配看似更加吸引人，但这样**带来的性能开销是巨大的**。malloc() 作为用户态库函数会被应用程序**非常频繁地调用**，优化内存分配性能是 allocator 的责任。如果每次 malloc() 调用都伴随一次栈回溯，带来的开销几乎是不可接受的，尤其是在服务端长期持续进行 profiling 的场景。选择 “采样” 并非结果上更优，而仅仅是一种妥协。

当然，我们也可以自行修改 MemProfileRate 变量，将其设置为 1 会导致每次 mallocgc() 必定进行 stack trace 记录，设置为 0 则会完全关闭 Heap Profiling，用户可以根据实际场景来权衡性能与精确度。

注意，当我们将 MemProfileRate 设置为一个通常的采样粒度时，这个值并不是完全精确的，而是每次都在以 MemProfileRate 为**平均值的指数分布中随机取一个值**。

```
// nextSample returns the next sampling point for heap profiling. The goal is
// to sample allocations on average every MemProfileRate bytes, but with a
// completely random distribution over the allocation timeline; this
// corresponds to a Poisson process with parameter MemProfileRate. In Poisson
// processes, the distance between two samples follows the exponential
// distribution (exp(MemProfileRate)), so the best return value is a random
// number taken from an exponential distribution whose mean is MemProfileRate.
func nextSample() uintptr
```

由于很多情况下内存分配是有规律的，如果按照固定的粒度进行采样，最终得到的结果可能会存在很大的误差，可能刚好每次采样都赶上了某个特定类型的内存分配。这就是这里选择随机化的原因。

不只是 Heap Profiling，基于 sampling 的各类 profiler 总会有一些误差存在（例：[SafePoint Bias](http://psy-lob-saw.blogspot.com/2016/02/why-most-sampling-java-profilers-are.html)），在审阅基于 sampling 的 profiling 结果时，需要时刻提醒自己不要忽视误差存在的可能性。

位于 src/runtime/mprof.go 的 mProf\_Malloc() 函数负责具体的采样工作：

```
// Called by malloc to record a profiled block.
func mProf_Malloc(p unsafe.Pointer, size uintptr) {
 var stk [maxStack]uintptr
 nstk := callers(4, stk[:])
 lock(&proflock)
 b := stkbucket(memProfile, size, stk[:nstk], true)
 c := mProf.cycle
 mp := b.mp()
 mpc := &mp.future[(c+2)%uint32(len(mp.future))]
 mpc.allocs++
 mpc.alloc_bytes += size
 unlock(&proflock)

 // Setprofilebucket locks a bunch of other mutexes, so we call it outside of proflock.
 // This reduces potential contention and chances of deadlocks.
 // Since the object must be alive during call to mProf_Malloc,
 // it's fine to do this non-atomically.
 systemstack(func() {
  setprofilebucket(p, b)
 })
}

func callers(skip int, pcbuf []uintptr) int {
 sp := getcallersp()
 pc := getcallerpc()
 gp := getg()
 var n int
 systemstack(func() {
  n = gentraceback(pc, sp, 0, gp, skip, &pcbuf[0], len(pcbuf), nil, nil, 0)
 })
 return n
}
```

通过调用 callers() 以及进一步的 gentraceback() 来获取当前调用栈保存在 stk 数组中（即 PC 地址的数组），这一技术被称为调用栈回溯，在很多场景均有应用（譬如程序 panic 时的栈展开）。

注：术语 PC 指 Program Counter，特定于 x86-64 平台时为 RIP 寄存器；FP 指 Frame Pointer，特定于 x86-64 时为 RBP 寄存器；SP 指 Stack Pointer，特定于 x86-64 时为 RSP 寄存器。

一种原始的调用栈回溯实现方式是在函数调用约定（Calling Convention）上保证发生函数调用时 RBP 寄存器（on x86-64）保存的一定是栈基址，而不再作为通用寄存器使用，由于 call 指令会首先将 RIP （返回地址）入栈，我们只要保证接下来入栈的第一条数据是当前的 RBP，那么所有函数的栈基址就以 RBP 为头，串成了一条地址链表。我们只需为每个 RBP 地址向下偏移一个单元，便能拿到 RIP 的数组了。

![8.png](https://img1.pingcap.com/prod/8_2582932a95.png)Go FramePointer Backtrace（图片来自 [go-profiler-notes](https://github.com/DataDog/go-profiler-notes)）

注：图中提到 Go 的所有参数均通过栈传递，这一结论现在已经过时了，Go 从 1.17 版本开始支持寄存器传参。

由于 x86-64 将 RBP 归为了通用寄存器，诸如 GCC 等编译器默认不再使用 RBP 保存栈基址，除非使用特定的选项将其打开。然而 Go 编译器却**保留了这个特性**，因此在 Go 中通过 RBP 进行栈回溯是可行的。

但 Go 并没有采用这个简单的方案，原因是在某些特殊场景下该方案会带来一些问题，譬如如果某个函数被 inline 掉了，那么通过 RBP 回溯得到的调用栈就是缺失的。另外这个方案需要在常规函数调用间插入额外的指令，且需要额外占用一个通用寄存器，存在一定的性能开销，即使我们不需要栈回溯。

每个 Go 的二进制文件都包含一个名为 gopclntab 的 section，这是 Go Program Counter Line Table 的缩写，它维护了 PC 到 SP 及其返回地址的映射。这样我们就无需依赖 FP，便能**直接通过查表的方式完成 PC 链表的串联**。同时 gopclntab 中**维护了 PC 及其所处函数是否已被内联优化的信息**，所以我们在栈回溯过程中便不会丢失内联函数帧。此外 gopclntab 还维护了符号表，保存 PC 对应的代码信息（函数名，行数等），所以我们最终才能看到人类可读的 panic 结果或者 profiling 结果，而不是一大坨地址信息。

![7.png](https://img1.pingcap.com/prod/7_b1b9e630b2.png)<center>gopclntab</center>与特定于 Go 的 gopclntab 不同，DWARF 是一种标准化的调试格式，Go 编译器同样为其生成的 binary 添加了 DWARF (v4) 信息，所以一些非 Go 生态的外部工具可以依赖它对 Go 程序进行调试。值得一提的是，DWARF 所包含的信息是 gopclntab 的超集。

回到 Heap Profiling 来，当我们通过栈回溯技术（前边代码中的 gentraceback() 函数）拿到 PC 数组后，并不需要着急直接将其符号化，符号化的开销是相当可观的，我们完全可以先通过指针地址栈进行聚合。所谓的聚合就是在 hashmap 中对相同的样本进行累加，相同的样本指的是两个数组内容完全一致的样本。

通过 stkbucket() 函数以 stk 为 key 获取相应的 bucket，然后将其中统计相关的字段进行累加。

另外，我们注意到 memRecord 有多组 memRecordCycle 统计数据：

```
type memRecord struct {
 active memRecordCycle
 future [3]memRecordCycle
}
```

在累加时是通过 mProf.cycle 全局变量作为下标取模来访问某组特定的 memRecordCycle。mProf.cycle 每经过一轮 GC 就会递增，这样就记录了三轮 GC 间的分配情况。只有当一轮 GC 结束后，才会将上一轮 GC 到这一轮 GC 之间的内存分配、释放情况并入最终展示的统计数据中。这个设计是为了避免在 GC 执行前拿到 Heap Profile，给我们看到大量无用的临时内存。

并且，在一轮 GC 周期的不同时刻我们也可能会看到不稳定的堆内存状态。

最终调用 setprofilebucket() 将 bucket 记录到此次分配地址相关的 mspan 上，用于后续 GC 时调用 mProf\_Free() 来记录相应的释放情况。

就这样，Go runtime 中始终维护着这份 bucket 集合，当我们需要进行 Heap Profiling 时（譬如调用 pprof.WriteHeapProfile() 时），就会访问这份 bucket 集合，转换为 pprof 输出所需要的格式。

这也是 Heap Profiling 与 CPU Profiling 的一个区别：CPU Profiling 只在进行 profiling 的时间窗口内对应用程序存在一定采样开销，而 Heap Profiling 的采样是无时无刻不在发生的，**执行一次 profiling 仅仅是 dump 一下迄今为止的数据快照**。

接下来我们将进入 C/C++/Rust 的世界，幸运的是，由于大部分 Heap Profiler 的实现原理是类似的，前文所述的很多知识在后文对应的上。最典型的，Go Heap Profiling 其实就是从 Google tcmalloc 移植而来的，它们具备相似的实现方式。

Heap Profiling with gperftools
------------------------------

[gperftools](https://github.com/gperftools/gperftools)（Google Performance Tools）是一套工具包，包括 Heap Profiler、Heap Checker、CPU Profiler 等工具。之所以在 Go 之后紧接着介绍它，是因为它与 Go 有很深的渊源。

前文提到的 Go runtime 所移植的 Google tcmalloc 从内部分化出了两个社区版本：一个是 [tcmalloc](https://github.com/google/tcmalloc)，即纯粹的 malloc 实现，不包含其它附加功能；另一个就是 [gperftools](https://github.com/gperftools/gperftools)，是带 Heap Profiling 能力的 malloc 实现，以及配套的其它工具集。

其中 pprof 也是大家最为熟知的工具之一。pprof 早期是一个 perl 脚本，后来演化成了 Go 编写的强大工具 [pprof](https://github.com/google/pprof)，现在已经被集成到了 Go 主干，平时我们使用的 go tool pprof 命令内部就是直接使用的 pprof 包。

注：gperftools 的主要作者是 Sanjay Ghemawat，与 Jeff Dean 结对编程的牛人。

### Usage

Google 内部一直在使用 gperftools 的 Heap Profiler 分析 C++ 程序的堆内存分配，它可以做到：

- Figuring out what is in the program heap at any given time
- Locating memory leaks
- Finding places that do a lot of allocation

作为 Go pprof 的祖先，看起来和 Go 提供的 Heap Profiling 能力是相同的。

Go 是直接在 runtime 中的内存分配函数硬编入了采集代码，与此类似，gperftools 则是在它提供的 libtcmalloc 的 malloc 实现中植入了采集代码。用户需要在项目编译链接阶段执行 -ltcmalloc 链接该库，以替换 libc 默认的 malloc 实现。

当然，我们也可以依赖 Linux 的动态链接机制来在运行阶段进行替换：

```
$ env LD_PRELOAD="/usr/lib/libtcmalloc.so" <binary>
```

当使用 LD\_PRELOAD 指定了 libtcmalloc.so 后，我们程序中所默认链接的 malloc() 就被覆盖了，Linux 的动态链接器保证了优先执行 LD\_PRELOAD 所指定的版本。

在运行链接了 libtcmalloc 的可执行文件之前，如果我们将环境变量 HEAPPROFILE 设置为一个文件名，那么当程序执行时，Heap Profile 数据就会被写入该文件。

在默认情况下，每当我们的程序分配了 1g 内存时，或每当程序的内存使用高水位线增加了 100mb 时，都会进行一次 Heap Profile 的 dump。这些参数可以通过环境变量来修改。

使用 gperftools 自带的 pprof 脚本可以分析 dump 出来的 profile 文件，用法与 Go 基本相同。

```
$ pprof --gv gfs_master /tmp/profile.0100.heap
```

![6.png](https://img1.pingcap.com/prod/6_3dafd2251c.png)<center>gperftools gv</center>```
$ pprof --text gfs_master /tmp/profile.0100.heap
   255.6  24.7%  24.7%    255.6  24.7% GFS_MasterChunk::AddServer
   184.6  17.8%  42.5%    298.8  28.8% GFS_MasterChunkTable::Create
   176.2  17.0%  59.5%    729.9  70.5% GFS_MasterChunkTable::UpdateState
   169.8  16.4%  75.9%    169.8  16.4% PendingClone::PendingClone
    76.3   7.4%  83.3%     76.3   7.4% __default_alloc_template::_S_chunk_alloc
    49.5   4.8%  88.0%     49.5   4.8% hashtable::resize
   ...
```

同样的，从左到右依次是 Flat(mb)，Flat%，Sum%，Cum(mb)，Cum%，Name。

### Implementation details

类似的，tcmalloc 在 malloc() 和 operator new 中增加了一些采样逻辑，当根据条件触发采样 hook 时，会执行以下函数：

```
// Record an allocation in the profile.
static void RecordAlloc(const void* ptr, size_t bytes, int skip_count) {
  // Take the stack trace outside the critical section.
void* stack[HeapProfileTable::kMaxStackDepth];
  int depth = HeapProfileTable::GetCallerStackTrace(skip_count + 1, stack);
  SpinLockHolder l(&heap_lock);
  if (is_on) {
    heap_profile->RecordAlloc(ptr, bytes, depth, stack);
    MaybeDumpProfileLocked();
  }
}

void HeapProfileTable::RecordAlloc(
    const void* ptr, size_t bytes, int stack_depth,
    const void* const call_stack[]) {
  Bucket* b = GetBucket(stack_depth, call_stack);
  b->allocs++;
  b->alloc_size += bytes;
  total_.allocs++;
  total_.alloc_size += bytes;

  AllocValue v;
  v.set_bucket(b);  // also did set_live(false); set_ignore(false)
  v.bytes = bytes;
  address_map_->Insert(ptr, v);
}
```

执行流程如下：

1. 调用 GetCallerStackTrace() 获取调用栈。
2. 以调用栈作为 hashmap 的 key 调用 GetBucket() 获取相应的 Bucket。
3. 累加 Bucket 中的统计数据。

由于没有了 GC 的存在，采样流程相比 Go 简单了许多。从变量命名上来看，Go runtime 中的 profiling 代码的确是从这里移植过去的。

sampler.h 中详细描述了 gperftools 的采样规则，总的来说也和 Go 一致，即：512k average sample step。

在 free() 或 operator delete 中同样需要增加一些逻辑来记录内存释放情况，这比拥有 GC 的 Go 同样要简单不少：

```
// Record a deallocation in the profile.
static void RecordFree(const void* ptr) {
  SpinLockHolder l(&heap_lock);
  if (is_on) {
    heap_profile->RecordFree(ptr);
    MaybeDumpProfileLocked();
  }
}

void HeapProfileTable::RecordFree(const void* ptr) {
  AllocValue v;
  if (address_map_->FindAndRemove(ptr, &v)) {
    Bucket* b = v.bucket();
    b->frees++;
    b->free_size += v.bytes;
    total_.frees++;
    total_.free_size += v.bytes;
  }
}
```

找到相应的 Bucket，累加 free 相关的字段即可。

现代 C/C++/Rust 程序获取调用栈的过程通常是依赖 libunwind 库进行的，libunwind 进行栈回溯的原理上与 Go 类似，都没有选择 Frame Pointer 回溯模式，都是依赖程序中的某个特定 section 所记录的 unwind table。不同的是，Go 所依赖的是自己生态内创建的名为 gopclntab 的特定 section，而 C/C++/Rust 程序依赖的是 .debug\_frame section 或 .eh\_frame section。

其中 .debug\_frame 为 DWARF 标准定义，Go 编译器也会写入这个信息，但自己不用，只留给第三方工具使用。GCC 只有开启 -g 参数时才会向 .debug\_frame 写入调试信息。

而 .eh\_frame 则更为现代一些，在 [Linux Standard Base](https://refspecs.linuxfoundation.org/LSB_5.0.0/LSB-Core-generic/LSB-Core-generic/ehframechpt.html) 中定义。原理是让编译器在汇编代码的相应位置插入一些伪指令（[CFI Directives](https://sourceware.org/binutils/docs-2.31/as/CFI-directives.html)，Call Frame Information），来协助汇编器生成最终包含 unwind table 的 .eh\_frame section。

以如下代码为例：

```
// demo.c

int add(int a, int b) {
    return a + b;
}
```

我们使用 cc -S demo.c 来生成汇编代码（gcc/clang 均可），注意这里并没有使用 -g 参数。

```
  .section __TEXT,__text,regular,pure_instructions
 .build_version macos, 11, 0 sdk_version 11, 3
 .globl _add                            ## -- Begin function add
 .p2align 4, 0x90
_add:                                   ## @add
 .cfi_startproc
## %bb.0:
 pushq %rbp
 .cfi_def_cfa_offset 16
 .cfi_offset %rbp, -16
 movq %rsp, %rbp
 .cfi_def_cfa_register %rbp
 movl %edi, -4(%rbp)
 movl %esi, -8(%rbp)
 movl -4(%rbp), %eax
 addl -8(%rbp), %eax
 popq %rbp
 retq
 .cfi_endproc
                                        ## -- End function
.subsections_via_symbols
```

从生成的汇编代码中可以看到许多以 .cfi\_ 为前缀的伪指令，它们便是 CFI Directives。

Heap Profiling with jemalloc
----------------------------

接下来我们关注 jemalloc，这是因为 TiKV 默认使用 jemalloc 作为内存分配器，能否在 jemalloc 上顺利地进行 Heap Profiling 是值得我们关注的要点。

### Usage

jemalloc 自带了 Heap Profiling 能力，但默认是不开启的，需要在编译时指定 --enable-prof 参数。

```
./autogen.sh
./configure --prefix=/usr/local/jemalloc-5.1.0 --enable-prof
make
make install
```

与 tcmalloc 相同，我们可以选择通过 -ljemalloc 将 jemalloc 链接到程序，或通过 LD\_PRELOAD 用 jemalloc 覆盖 libc 的 malloc() 实现。

我们以 Rust 程序为例展示如何通过 jemalloc 进行 Heap Profiling。

```
fn main() {
    let mut data = vec![];
    loop {
        func1(&mut data);
        std::thread::sleep(std::time::Duration::from_secs(1));
    }
}

fn func1(data: &mut Vec<Box<[u8; 1024*1024]>>) {
    data.push(Box::new([0u8; 1024*1024])); // alloc 1mb
    func2(data);
}

fn func2(data: &mut Vec<Box<[u8; 1024*1024]>>) {
    data.push(Box::new([0u8; 1024*1024])); // alloc 1mb
}
```

与 Go 一节中提供的 demo 类似，我们同样在 Rust 中每秒分配 2mb 堆内存，func1 和 func2 各分配 1mb，由 func1 调用 func2。

直接使用 rustc 不带任何参数编译该文件，然后执行如下命令启动程序：

```
$ export MALLOC_CONF="prof:true,lg_prof_interval:25"
$ export LD_PRELOAD=/usr/lib/libjemalloc.so
$ ./demo
```

MALLOC\_CONF 用于指定 jemalloc 的相关参数，其中 prof:true 表示开启 profiler，log\_prof\_interval:25 表示每分配 2^25 字节（32mb）堆内存便 dump 一份 profile 文件。

注：更多 MALLOC\_CONF 选项可以参考[文档](http://jemalloc.net/jemalloc.3.html#tuning)。

等待一段时间后，即可看到有一些 profile 文件产生。

![5.png](https://img1.pingcap.com/prod/5_eeaf33f53f.png)jemalloc 提供了一个和 tcmalloc 的 pprof 类似的工具，叫 jeprof，事实上它就是由 pprof perl 脚本 fork 而来的，我们可以使用 jeprof 来审阅 profile 文件。

```
$ jeprof ./demo jeprof.7262.0.i0.heap
```

![4.png](https://img1.pingcap.com/prod/4_7e94c47a8c.png)同样可以生成与 Go/gperftools 相同的 graph：

```
$ jeprof --gv ./demo jeprof.7262.0.i0.heap
```

![3.png](https://img1.pingcap.com/prod/3_4cd148da36.png)<center>jeprof svg</center>
### Implementation details

与 tcmalloc 类似，jemalloc 在 malloc() 中增加了采样逻辑：

```
JEMALLOC_ALWAYS_INLINE int
imalloc_body(static_opts_t *sopts, dynamic_opts_t *dopts, tsd_t *tsd) {
 // ...
 // If profiling is on, get our profiling context.
 if (config_prof && opt_prof) {
  bool prof_active = prof_active_get_unlocked();
  bool sample_event = te_prof_sample_event_lookahead(tsd, usize);
  prof_tctx_t *tctx = prof_alloc_prep(tsd, prof_active,
      sample_event);

  emap_alloc_ctx_t alloc_ctx;
  if (likely((uintptr_t)tctx == (uintptr_t)1U)) {
   alloc_ctx.slab = (usize <= SC_SMALL_MAXCLASS);
   allocation = imalloc_no_sample(
       sopts, dopts, tsd, usize, usize, ind);
  } else if ((uintptr_t)tctx > (uintptr_t)1U) {
   allocation = imalloc_sample(
       sopts, dopts, tsd, usize, ind);
   alloc_ctx.slab = false;
  } else {
   allocation = NULL;
  }

  if (unlikely(allocation == NULL)) {
   prof_alloc_rollback(tsd, tctx);
   goto label_oom;
  }
  prof_malloc(tsd, allocation, size, usize, &alloc_ctx, tctx);
 } else {
  assert(!opt_prof);
  allocation = imalloc_no_sample(sopts, dopts, tsd, size, usize,
      ind);
  if (unlikely(allocation == NULL)) {
   goto label_oom;
  }
 }
 // ...
}
```

在 prof\_malloc() 中调用 prof\_malloc\_sample\_object() 对 hashmap 中相应的调用栈记录进行累加：

```
void
prof_malloc_sample_object(tsd_t *tsd, const void *ptr, size_t size,
    size_t usize, prof_tctx_t *tctx) {
 // ...
 malloc_mutex_lock(tsd_tsdn(tsd), tctx->tdata->lock);
 size_t shifted_unbiased_cnt = prof_shifted_unbiased_cnt[szind];
 size_t unbiased_bytes = prof_unbiased_sz[szind];
 tctx->cnts.curobjs++;
 tctx->cnts.curobjs_shifted_unbiased += shifted_unbiased_cnt;
 tctx->cnts.curbytes += usize;
 tctx->cnts.curbytes_unbiased += unbiased_bytes;
 // ...
}
```

jemalloc 在 free() 中注入的逻辑也与 tcmalloc 类似，同时 jemalloc 也依赖 libunwind 进行栈回溯，这里均不再赘述。

Heap Profiling with bytehound
-----------------------------

Bytehound 是一款 Linux 平台的 Memory Profiler，用 Rust 编写。特点是提供的前端功能比较丰富，我们关注的重点在于它是如何实现的，以及能否在 TiKV 中使用，所以只简单介绍下基本用法。

### Usage

我们可以在 Releases 页面下载 bytehound 的二进制动态库，只有 Linux 平台的支持。

然后，像 tcmalloc 或 jemalloc 一样，通过 LD\_PRELOAD 挂载它自己的实现。这里我们假设运行的是 Heap Profiling with jemalloc 一节相同的带有内存泄漏的 Rust 程序：

```
$ LD_PRELOAD=./libbytehound.so ./demo
```

接下来在程序的工作目录会产生一个 memory-profiling\_\*.dat 文件，这便是 bytehound 的 Heap Profiling 产物。注意，与其它 Heap Profiler 不同的是，这个文件是持续更新的，而非每隔特定的时间就生成一个新的文件。

接下来执行如下命令开启一个 web 端口用于实时分析上述文件：

```
$ ./bytehound server memory-profiling_*.dat
```

![2.png](https://img1.pingcap.com/prod/2_a7e06fff70.png)<center>Bytehound GUI</center>最直观的方法是点击右上角的 Flamegraph 查看火焰图：

![1.png](https://img1.pingcap.com/prod/1_f84e209fe1.png)<center>Bytehound Flamegraph</center>从图中可以轻易看出 demo::func1 与 demo::func2 的内存热点。

Bytehound 提供了丰富的 GUI 功能，这是它的一大亮点，大家可以参考[文档](https://koute.github.io/bytehound/introduction.html)自行探索。

### Implementation details

Bytehound 同样是替换掉了用户默认的 malloc 实现，但 bytehound 本身并没有实现内存分配器，而是基于 jemalloc 做了包装。

```
// 入口
#[cfg_attr(not(test), no_mangle)]
pub unsafe extern "C" fn malloc( size: size_t ) -> *mut c_void {
    allocate( size, AllocationKind::Malloc )
}

#[inline(always)]
unsafe fn allocate( requested_size: usize, kind: AllocationKind ) -> *mut c_void {
    // ...
    // 调用 jemalloc 进行内存分配
    let pointer = match kind {
        AllocationKind::Malloc => {
            if opt::get().zero_memory {
                calloc_real( effective_size as size_t, 1 )
            } else {
                malloc_real( effective_size as size_t )
            }
        },
        // ...
    };
    // ...
    // 栈回溯
    let backtrace = unwind::grab( &mut thread );
    // ...
    // 记录样本
    on_allocation( id, allocation, backtrace, thread );
    pointer
}

// xxx_real 链接到 jemalloc 实现
#[cfg(feature = "jemalloc")]
extern "C" {
    #[link_name = "_rjem_mp_malloc"]
    fn malloc_real( size: size_t ) -> *mut c_void;
    // ...
}
```

看起来在每次 malloc 时都会固定进行栈回溯和记录，没有采样逻辑。而在 on\_allocation hook 中，分配记录被发送到了 channel，由统一的 processor 线程进行异步处理。

```
pub fn on_allocation(
    id: InternalAllocationId,
    allocation: InternalAllocation,
    backtrace: Backtrace,
    thread: StrongThreadHandle
) {
    // ...
    crate::event::send_event_throttled( move || {
        InternalEvent::Alloc {
            id,
            timestamp,
            allocation,
            backtrace,
        }
    });
}

#[inline(always)]
pub(crate) fn send_event_throttled< F: FnOnce() -> InternalEvent >( callback: F ) {
    EVENT_CHANNEL.chunked_send_with( 64, callback );
}
```

而 EVENT\_CHANNEL 的实现是简单的 Mutex<Vec<t>>：</t>

```
pub struct Channel< T > {
    queue: Mutex< Vec< T > >,
    condvar: Condvar
}
```

Performance overhead
--------------------

本节我们来探寻一下前文所述的各个 Heap Profiler 的性能开销，具体测量方法因场景而异。

所有测试均单独运行在下述物理机环境：

|---|
|-----|
|  | CPU |  | Intel Core i7-1165G7 2.8GHz~4.7GHz 4核8线程 |  |
|  | 内存 |  | Kingston 64G DDR4 3200MHz |  |
|  | 硬盘 |  | Samsung 980PRO 1T SSD PCIe4. |  |
|  | 操作系统 |  | Arch Linux Kernel-5.14.1 |  |

### Go

在 Go 中我们的测量方式是使用 TiDB + unistore 部署单节点，针对 runtime.MemProfileRate 参数进行调整然后分别用 sysbench 进行测量。

相关软件版本及压测参数数据：

|---|
|-----|
|  | TiDB Version |  | v5.3.0-alpha-1156-g7f36a07de |  |
|  | Commit Hash |  | 7f36a07de9682b37d46240b16a2107f5c84941ba |  |
|  | **Sysbench** |  |
|  | Version |  | 1.0.20 |  |
|  | Tables |  | 8 |  |
|  | TableSize |  | 100000 |  |
|  | Threads |  | 128 |  |
|  | Operation |  | oltp\_read\_only |  |

得到的结果数据：

|---|
|-----|
|  | 0: 不记录 |  | Transactions: 1505224 (2508.52 per sec.)  
Queries: 24083584 (40136.30 per sec.)  
Latency (AVG): 51.02  
Latency (P95): 73.13 |  |
|  | 512k: 采样记录 |  | Transactions: 1498855 (2497.89 per sec.)  
Queries: 23981680 (39966.27 per sec.)  
Latency (AVG): 51.24  
Latency (P95): 74.46 |  |
|  | 1: 全量记录 |  | Transactions: 75178 (125.18 per sec.)  
Queries: 1202848 (2002.82 per sec.)  
Latency (AVG): 1022.04  
Latency (P95): 2405.65 |  |

相较 “不记录” 来说，无论是 TPS/QPS，还是 P95 延迟线，**512k 采样记录的性能损耗基本都在 1% 以内**。而 “全量记录” 带来的性能开销符合“会很高”的预期，但却高的出乎意料：**TPS/QPS 缩水了 20 倍，P95 延迟增加了 30 倍**。

由于 Heap Profiling 是一项通用功能，我们无法准确的给出所有场景下的通用性能损耗，只有在特定项目下的测量结论才有价值。TiDB 是一个相对偏计算密集型的应用，内存分配频率可能不及一些内存密集型应用，因此该结论（及后续所有结论）仅可用做参考，读者可自行测量自身应用场景下的开销。

### tcmalloc/jemalloc

我们基于 TiKV 来测量 tcmalloc/jemalloc，方法是在机器上部署一个 PD 进程和一个 TiKV 进程，采用 go-ycsb 进行压测，关键参数如下：

```
threadcount=200
recordcount=100000
operationcount=1000000
fieldcount=20
```

在启动 TiKV 前分别使用 LD\_PRELOAD 注入不同的 malloc hook。其中 tcmalloc 使用默认配置，即类似 Go 的 512k 采样；jemalloc 使用默认采样策略，且每分配 1G 堆内存就 dump 一份 profile 文件。

最终得到如下数据：

|---|
|-----|
|  | **tcmalloc** |  | OPS: **113708.8** Avg(us): 4382 99th(us): **16000** |  |
|  | **jemalloc** |  | OPS: **114639.9** Avg(us): 4346 99th(us): **15000** |  |

tcmalloc 与 jemalloc 的表现相差无几，OPS 相较默认内存分配器下降了 4% 左右，P99 延迟线上升了 10% 左右。

在前边我们已经了解到 tcmalloc 的实现和 Go heap pprof 的实现基本相同，但这里测量出来的数据却不太一致，推测原因是 TiKV 与 TiDB 的内存分配特征存在差异，这也印证了前文所讲的：“我们无法准确的给出所有场景下的通用性能损耗，只有在特定项目下的测量结论才有价值”。

### bytehound

我们没有将 bytehound 与 tcmalloc/jemalloc 放在一起的原因是在 TiKV 上实际使用 bytehound 时会在启动阶段遇到死锁问题。

由于我们推测 **bytehound 的性能开销会非常高**，理论上是无法应用在 TiKV 生产环境的，所以我们只需印证这个结论即可。

注：推测性能开销高的原因是在 bytehound 代码中没有找到采样逻辑，每次采集到的数据通过 channel 发送给后台线程处理，而 channel 也只是简单使用 Mutex + Vec 封装了下。

我们选择一个简单的 [mini-redis](https://github.com/tokio-rs/mini-redis) 项目来测量 bytehound 性能开销，由于目标仅仅是确认是否能够满足 TiKV 生产环境使用的要求，而不是精确测量数据，所以我们只简单统计并对比其 TPS 即可，具体 driver 代码片段如下：

```
var count int32

for n := 0; n < 128; n++ {
 go func() {
  for {
   key := uuid.New()
   err := client.Set(key, key, 0).Err()
   if err != nil {
    panic(err)
   }
   err = client.Get(key).Err()
   if err != nil {
    panic(err)
   }
   atomic.AddInt32(&count, 1)
  }
 }()
}
```

开启 128 goroutine 对 server 进行读写操作，一次读/写被认为是一次完整的 operation，其中仅仅对次数进行统计，没有测量延迟等指标，最终使用总次数除以执行时间，得到开启 bytehound 前后的不同 TPS，数据如下：

|---|
|-----|
|  | **开启 bytehound** |  | **Count: 5660952 Time: 60s TPS: 94349** |  |

**从结果来看 TPS 损失了 50% 以上**。

What can BPF bring
------------------

虽然 BPF 性能开销很低，但基于 BPF 很大程度上只能拿到系统层面的指标，通常意义上的 Heap Profiling 需要在内存分配链路上进行统计，**但内存分配是趋于分层的。**

举个例子，如果我们在自己的程序里提前 malloc 了一大块堆内存作为内存池，自己设计了分配算法，接下来所有业务逻辑所需的堆内存全都从内存池里自行分配，那么现有的 Heap Profiler 就没法用了。因为它只告诉你你在启动阶段申请了一大段内存，其它时候的内存申请数量为0。在这种场景下我们就需要侵入到自己设计的内存分配代码中，在入口处做 Heap Profiler 该做的事情。

BPF 的问题与此类似，我们可以挂个钩子在 brk/sbrk 上，当用户态真正需要向内核申请扩容堆内存时，对当前的 stack trace 进行记录。然而内存分配器是复杂的黑盒，最常触发 brk/sbrk 的用户栈不一定就是导致内存泄漏的用户栈。这需要做一些实验来验证，如果结果真的有一定价值，那么将 BPF 作为低成本的兜底方案长期运行也未尝不可（需要额外考虑 BPF 的权限问题）。

至于 uprobe，只是无侵入的代码植入，对于 Heap Profiling 本身还是要在 allocator 里走相同的逻辑，进而带来相同的开销，而我们对代码的侵入性并不敏感。

<https://github.com/parca-dev/parca> 实现了基于 BPF 的 Continuous Profiling，但真正利用了 BPF 的模块其实只有 CPU Profiler。在 bcc-tools 中已经提供了一个 Python 工具用来做 CPU Profiling（<https://github.com/iovisor/bcc/blob/master/tools/profile.py>），核心原理是相同的。对于 Heap Profiling 暂时没有太大的借鉴意义。